socket之recv() 阻塞&非阻塞
Published on 2022-07-19 09:05 in 分类: C/C++ , Socket with 萧海~
分类: C/C++ , Socket

socket之recv() 阻塞&非阻塞

    server.c
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <errno.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #define MYPORT 8100 //连接时使用的端口
    #define MAXCLINE 5 //连接队列中的个数
    int conn_amount; //当前的连接数
    int main(void)
    {
    int sock_fd,new_fd; //监听套接字 连接套接字
    struct sockaddr_in server_addr; // 服务器的地址信息
    struct sockaddr_in client_addr; //客户端的地址信息
    socklen_t sin_size;
    int yes = 1;
    char buf[1024];
    int ret;
    int i;
    //建立sock_fd套接字
    if((sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
    {
    perror("setsockopt");
    exit(1);
    }
    printf("sockect_fd = %d\n", sock_fd);
    server_addr.sin_family = AF_INET; //主机字节序
    server_addr.sin_port = htons(MYPORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//通配IP
    memset(server_addr.sin_zero,'\0',sizeof(server_addr.sin_zero));
    if(bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1)
    {
    perror("bind error!\n");
    exit(1);
    }
    if(listen(sock_fd,MAXCLINE)==-1)
    {
    perror("listen error!\n");
    exit(1);
    }
    printf("listen port %d\n",MYPORT);
    new_fd = accept(sock_fd,(struct sockaddr *)NULL, NULL);
    if(new_fd == -1){
    printf("accept socket error: %s\n",strerror(errno));
    }
    int count = 0;
    int flag = 0;
    //MSG_DONTROUTE 绕过路由表查找。
    //MSG_DONTWAIT 仅本操作非阻塞。
    //MSG_OOB 发送或接收带外数据。
    //MSG_PEEK 窥看外来消息。
    //MSG_WAITALL 等待所有数据。
    while(1)
    {
    printf("第 %d 次recv \n",++count);
    ret = recv(new_fd,buf,sizeof(buf),flag);
    if(ret > 0){
    printf("收到 %d Byte[%s] \n",ret,buf);
    }else if (ret < 0){
    if(ret == EAGAIN){
    printf("没有数据可读\n");
    }
    }else{
    printf("连接断开\n");
    break;
    }
    sleep(1);
    }
    }
    client.c
    //客户端
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <stdio.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <string.h>
    #define SERVER_IP "192.192.255.63"
    int main()
    {
    int client_sockfd;
    int len;
    struct sockaddr_in address;//服务器端网络地址结构体
    int result;
    int count = 0;
    char msg[16];
    client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立客户端socket
    address.sin_family = AF_INET;
    //address.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
    address.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8100);
    len = sizeof(address);
    result = connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);
    if(result == -1)
    {
    perror("oops: client2");
    exit(1);
    }
    int flag = 0;
    while(1){
    memset(msg,0,sizeof(msg));
    sprintf(msg,"client-> send%d",count++);
    send(client_sockfd, msg, sizeof(msg),flag);
    printf("client have send %s \n",msg);
    sleep(15);
    }
    close(client_sockfd);
    return 0;
    }
    1. recv 默认是阻塞还是非阻塞?
      这里把client发送一次消息后(为了证明server能收到),sleep150s,如果recv一直轮训接收那就是非阻塞,如果一直等,那就是默认阻塞,这里recv flag = 0;

    在这里插入图片描述
    第一次收到后,一直阻塞,所以默认是阻塞的,即收不到消息一直等待;

    1. 其他flag参数
      2.1 MSG_DONTWAIT
      修改server.c - > int flag = MSG_DONTWAIT;
      在这里插入图片描述
      这里的执行结果可以看到此时recv不是一直等待,而是返回进行了后续的recv操作;

    2.2 MSG_WAITALL
    修改server.c - > int flag = MSG_WAITALL; char buf[24];

    server.c 一次需要接收24 Byte,而client一次发送才14Byte,看recv如何表现

    在这里插入图片描述
    每次接收24 Byte(buf的size)才返回,即MSG_WAITALL使用的时候,把recv的buf填满才返回;

    posted @   萧海~  阅读(2858)  评论(0编辑  收藏  举报
    相关博文:
    阅读排行:
    · winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
    · AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
    · 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
    · 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
    · 上周热点回顾(3.3-3.9)
    点击右上角即可分享
    微信分享提示
    电磁波切换