Leetcode 733. 图像渲染(牛,做出来了)
Published on 2022-05-28 15:24 in 暂未分类 with 萧海~

Leetcode 733. 图像渲染(牛,做出来了)

    在这里插入图片描述
    有一幅以 m x n 的二维整数数组表示的图画 image ,其中 image[i][j] 表示该图画的像素值大小。

    你也被给予三个整数 sr , sc 和 newColor 。你应该从像素 image[sr][sc] 开始对图像进行 上色填充 。

    为了完成 上色工作 ,从初始像素开始,记录初始坐标的 上下左右四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件的像素点与他们对应 四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,……,重复该过程。将所有有记录的像素点的颜色值改为 newColor 。

    最后返回 经过上色渲染后的图像 。

    示例 1:

    在这里插入图片描述

    输入: image = [[1,1,1],[1,1,0],[1,0,1]],sr = 1, sc = 1, newColor = 2
    输出: [[2,2,2],[2,2,0],[2,0,1]]
    解析: 在图像的正中间,(坐标(sr,sc)=(1,1)),在路径上所有符合条件的像素点的颜色都被更改成2
    注意,右下角的像素没有更改为2,因为它不是在上下左右四个方向上与初始点相连的像素点。

    示例 2:

    输入: image = [[0,0,0],[0,0,0]], sr = 0, sc = 0, newColor = 2
    输出: [[2,2,2],[2,2,2]]

    提示:

    • m == image.length
    • n == image[i].length
    • 1 <= m, n <= 50
    • 0 <= image[i][j], newColor < 216
    • 0 <= sr < m
    • 0 <= sc < n

    主要思路:
    利用递归解决+map
    这边出现个小问题:自定义结构体作为map时,不知道怎么处理唯一性,我这边出现键值相同的(有待处理)

    Code:

    class Solution {
    public:
    typedef struct pos
    {
    int x;
    int y;
    bool operator < (const pos &o) const
    {
    if((x==o.x)&&(y==o.y))
    return false;
    return true;
    }
    }pos;
    map<pos,int>posMap;
    pair<map<pos,int>::iterator, bool> ret;
    void fss(vector<vector<int>>& image,int x,int y,int num)
    {
    if(x<0)
    return;
    if(x>=image.size())
    return;
    if(y<0)
    return;
    if(y>=image[0].size())
    return;
    if(image[x][y]==num)
    {
    // cout<<"x="<<x<<" y="<<y<<endl;
    pos p;
    p.x=x;
    p.y=y;
    ret= posMap.insert(pair<pos,int>(p,1));
    if(!ret.second)
    {
    return;
    }
    fss(image,x-1,y,num);//左递归
    fss(image,x+1,y,num);//右递归
    fss(image,x,y-1,num);//上递归
    fss(image,x,y+1,num);//左递归
    }
    }
    vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int newColor) {
    int num=image[sr][sc];
    vector<vector<int>> res;
    fss(image,sr,sc,num);
    map<pos,int>::iterator it;
    for(it=posMap.begin();it!=posMap.end();++it)
    {
    // cout<<it->first.x<<"++"<<it->first.y<<endl;
    image[it->first.x][it->first.y]=newColor;
    }
    return image;
    }
    };
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