Qt 关于图片打开,另存为,保存到指定位置操作
Qt 关于图片打开,另存为,保存到指定位置操作(转载)
在头文件mainwindow.h中先声明以下类:
1 #include <QImage> 2 #include <QPixmap> 3 #include <QFileDialog> 4 #include <QMessageBox> 5 #include <QScreen> 6 #include <QGuiApplication>
在私有对象下声明这几个变量,用于存放文件夹地址。
1 /* 保存路径*/ 2 QString runPath; 3 QString hglpName; 4 QString hglpPath;
再在设计界面上拖放一个标签和三个按钮,按钮分别命名为打开图片,另存为和保存。其中保存是保存到程序运行文件下的photo文件夹内。
主函数中关于
1 runPath = QCoreApplication::applicationDirPath(); //获取exe路径 2 hglpName = "photo"; 3 hglpPath = QString("%1/%2").arg(runPath).arg(hglpName);
打开按钮槽函数实现:
1 void MainWindow::on_pushButton_clicked() 2 { 3 QString filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("选择图像"),"",tr("Images (*.png *.bmp *.jpg)")); 4 if(filename.isEmpty()) 5 return; 6 else 7 { 8 QImage img; 9 if(!(img.load(filename))) //加载图像 10 { 11 QMessageBox::information(this, tr("打开图像失败"),tr("打开图像失败!")); 12 return; 13 } 14 ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img.scaled(ui->label->size()))); 15 } 16 }
另存为按钮槽函数实现;
1 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() 2 { 3 QString filename1 = QFileDialog::getSaveFileName(this,tr("Save Image"),"",tr("Images (*.png *.bmp *.jpg)")); //选择路径 4 QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen(); 5 screen->grabWindow(ui->label->winId()).save(filename1); 6 }
保存按钮槽函数实现;
1 void MainWindow::on_pushButton_3_clicked() 2 { 3 QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen(); 4 screen->grabWindow(ui->label->winId()).save(QString("%1/34.jpg").arg(hglpPath)); 5 }
其中34为图片的命名,根据自身喜好随便命名。实现效果如下:
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)