类是 C# 中功能最为强大的数据类型。像结构一样,类也定义了数据类型的数据和行为。然后,程序员可以创建作为此类的实例的对象。与结构不同,类支持继承,而继承是面向对象编程的基础部分。有关更多信息,请参见继承。
声明类
类是使用 class 关键字来定义的,如下面的示例所示:
{
//Fields, properties, methods and events go here
}
class 关键字前面是访问级别。在该例中,使用了 public,这表示任何人都可以基于该类创建对象。类的名称位于 class 关键字的后面。定义的其余部分是类的主体,用于定义行为和数据。类的字段、属性、方法和事件统称为“类成员”。
创建对象
尽管有时类和对象可互换,但它们是不同的概念。类定义对象的类型,但它不是对象本身。对象是基于类的具体实体,有时称为类的实例。
通过使用 new 关键字,后跟对象将基于的类的名称,可以创建对象,如下所示:
创建类的实例后,将向程序员传递回对该对象的引用。在上例中,object1
是对基于 Customer
的对象的引用。此引用引用新对象,但不包含对象数据本身。实际上,可以在根本不创建对象的情况下创建对象引用:
建议不要创建像这样的不引用对象的对象引用,因为在运行时通过这样的引用来访问对象的尝试将会失败。但是,可以创建这样的引用来引用对象,方法是创建新对象,或者将它分配给现有的对象,如下所示:
Customer object4 = object3;
此代码创建了两个对象引用,它们引用同一个对象。因此,通过 object3
对对象所做的任何更改都将反映在随后使用的 object4
中。这是因为基于类的对象是按引用来引用的,因此类称为引用类型。
类继承
继承是通过使用派生来实现的,而派生意味着类是使用基类声明的,它的数据和行为从基类继承。通过在派生的类名后面追加冒号和基类名称,可以指定基类,如下所示:
{
// Employee fields, properties, methods and events are inherited
// New Manager fields, properties, methods and events go here
}
当类声明基类时,为基类定义的所有类成员也成为新类的一部分。因为基类自身可能继承自另一个类,而后者又从另一个类继承,依此类推,最终类可能具有很多个基类。
示例
下面的示例定义一个公共类,其中包含一个字段、一个方法和一个称为构造函数的特殊方法。有关更多信息,请参见构造函数。然后使用 new 关键字将该类实例化。
{
// Field
public string name;
// Constructor
public Person()
{
name = "unknown";
}
// Method
public void SetName(string newName)
{
name = newName;
}
}
class TestPerson
{
static void Main()
{
Person person1 = new Person();
System.Console.WriteLine(person1.name);
person1.SetName("John Smith");
System.Console.WriteLine(person1.name);
}
}
输出
unknown
John Smith