之前有做过 ascii 和汉字库的字体点阵在lcd上显示的例子,都是按照指定大小的字库的点阵来显示的,所以一但选定了字体文件后,就固定了大小,不可变化,当然也可以存放各种 大小的字体文件,但这样的话就需要很多的空间,这种方法显然不好使,所以就引入了失量字体,关于字体的特点就不啰嗦了。可以去网上搜到很多说明。下面我们一步一步的来做实验测试了解失量字体的用法,先在PC机上测试,然后再移植到开发板上用lcd显示。

  一、首先我们要去获得失量字体的源码和一些文档,https://www.freetype.org/freetype2/docs/documentation.html 这里就是官网。然后按照他的文档来简单了解一下,同时还提供了一个C例子,分析例子,修改后可以先在PC机上测试。

  二、得到源码后,解压配置安装。列出步骤和命令。注意这是在PC机上运行的命令如果要在开发板上运行,要用交叉编译 还有配置也有不同

    ./configure    配置

    make      编译

    sudo make install  安装

  三、把源码例子拿过来编译

    gcc -o example example.c -I /usr/local/include/freetype2/ -lfreetype -lm 

    /* -I /usr/local/include/freetype2/ 指定头文件目录       -lfreetype 指定库类型        -lm 指定数学库 */

    /* 这是大i                                                                     这是小L                               小L */

    如果没加会出错,不信可以先不加试一试然后一个一个加试下,这是方法,为什么我也不知道

    ./example ./simsun.ttc abc    执行就会打印出字体文件在终端上,但是看不到,因为源码里的设置太大了,要改小一些才可以

    在执行时需要一个字体文件,可以从C:\Windows\Fonts里找一个复制过去

    下面贴出一段在PC上显示代码 用FreeType官方例子稍改就可以了。

/* example1.c                                                      */
/*                                                                 */
/* This small program shows how to print a rotated string with the */
/* FreeType 2 library.                                             */


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>

#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H

/* 这里修改 原来是680 480 太大 */
#define WIDTH   80
#define HEIGHT  80


/* origin is the upper left corner */
unsigned char image[HEIGHT][WIDTH];


/* Replace this function with something useful. */

void
draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y)
{
    FT_Int  i, j, p, q;
    FT_Int  x_max = x + bitmap->width;
    FT_Int  y_max = y + bitmap->rows;


    /* for simplicity, we assume that `bitmap->pixel_mode' */
    /* is `FT_PIXEL_MODE_GRAY' (i.e., not a bitmap font)   */

    for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
    {
        for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
        {
          if ( i < 0 || j < 0 || i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
            continue;

          image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
        }
    }
}


void show_image( void )
{
  int  i, j;


  for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
  {
    for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
      putchar( image[i][j] == 0 ? ' '
                                : image[i][j] < 128 ? '+'
                                                    : '*' );
    putchar( '\n' );
  }
}


int
main( int argc, char**  argv )
{
    FT_Library    library;
    FT_Face       face;

    FT_GlyphSlot  slot;
    FT_Matrix     matrix;                 /* transformation matrix */
    FT_Vector     pen;                    /* untransformed origin  */
    FT_Error      error;

    char*         filename;
    char*         text;

    double        angle;
    int           target_height;
    int           n, num_chars;


    if ( argc != 3 )
    {
    fprintf ( stderr, "usage: %s font sample-text\n", argv[0] );
    exit( 1 );
    }

    filename      = argv[1];                           /* first argument     */
    text          = argv[2];                           /* second argument    */
    num_chars     = strlen( text );
    /* 角度设为0不旋转 */
    angle         = ( 0.0 / 360 ) * 3.14159 * 2;      /* use 25 degrees     */
    target_height = HEIGHT;

    error = FT_Init_FreeType( &library );              /* initialize library */
    /* error handling omitted */

    error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
    /* error handling omitted */
#if 0
    /* use 50pt at 100dpi */
    error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
                            100, 0 );                /* set character size */
    /* error handling omitted */
#else
    error = FT_Set_Pixel_Sizes(
              face,   /* handle to face object */
              0,      /* pixel_width           */
              16 );   /* pixel_height          */    
#endif
    /* cmap selection omitted;                                        */
    /* for simplicity we assume that the font contains a Unicode cmap */

    slot = face->glyph;

    /* set up matrix */
    matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
    matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
    matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
    matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );

    /* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
    /* start at (300,200) relative to the upper left corner  */
    /* 这里也要改 因为上面改了 */
    pen.x = 0 * 64;
    pen.y = ( target_height - 40 ) * 64;

    for ( n = 0; n < num_chars; n++ )
    {
    /* set transformation */
    FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );

    /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
    error = FT_Load_Char( face, text[n], FT_LOAD_RENDER );
    if ( error )
      continue;                 /* ignore errors */

    /* now, draw to our target surface (convert position) */
    draw_bitmap( &slot->bitmap,
                 slot->bitmap_left,
                 target_height - slot->bitmap_top );

    /* increment pen position */
    pen.x += slot->advance.x;
    pen.y += slot->advance.y;
    }

    show_image();

    FT_Done_Face    ( face );
    FT_Done_FreeType( library );

    return 0;
    }

/* EOF */
View Code

 

  上面显示了英文字符,通过执行程序时传进去的 abc 如果我们想显示中文怎么办呢,我们在源码里先定义一个字符串,再显示字符串 这里有一个地方要注意,字符串要以宽字符的方式定义保存,不能以 char *str = "矢量字体"; 这样的方式定义,因为中文是用二个字节保存的 英文是一个字节,如果一个字符串里又有中文又有英文就不好处理了。因此又引入了“宽字符” 宽字符怎么用,老办法 搜。wchar_t *str = L"矢量字体"; 这样定义 同时还有一个头文件要包含进去 #include <wchar.h> ,下面列出一个例子,同样是在上面的基础上改的。

  在这个例子里会出现编译时 提示无法转换字符集 error:converting to execution character set: Invalid or incomplete multibyte or wide character 

  在指定字符输入输出字符集编译 gcc  -finput-charset=GBK -fexec-charset=UTF-8 -o example example.c -I /usr/local/include/freetype2/ -lfreetype -lm 

这里列出源码

 

/* example1.c                                                      */
/*                                                                 */
/* This small program shows how to print a rotated string with the */
/* FreeType 2 library.                                             */


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <wchar.h>

#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H

/* 这里修改 原来是680 480 太大 */
#define WIDTH   100
#define HEIGHT  100


/* origin is the upper left corner */
unsigned char image[HEIGHT][WIDTH];


/* Replace this function with something useful. */

void
draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y)
{
    FT_Int  i, j, p, q;
    FT_Int  x_max = x + bitmap->width;
    FT_Int  y_max = y + bitmap->rows;


    /* for simplicity, we assume that `bitmap->pixel_mode' */
    /* is `FT_PIXEL_MODE_GRAY' (i.e., not a bitmap font)   */

    for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
    {
        for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
        {
          if ( i < 0 || j < 0 || i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
            continue;

          image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
        }
    }
}


void show_image( void )
{
  int  i, j;


  for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
  {
    for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
      putchar( image[i][j] == 0 ? ' '
                                : image[i][j] < 128 ? '+'
                                                    : '*' );
    putchar( '\n' );
  }
}


int
main( int argc, char**  argv )
{
    FT_Library    library;
    FT_Face       face;

    FT_GlyphSlot  slot;
    FT_Matrix     matrix;                 /* transformation matrix */
    FT_Vector     pen;                    /* untransformed origin  */
    FT_Error      error;

    char*         filename;
    char*         text;

    double        angle;
    int           target_height;
    int           n, num_chars;

    wchar_t *chinese_str = L"矢量字体";

    /* 把参数改为2个 */
    if ( argc != 2 )
    {
        fprintf ( stderr, "usage: %s font \n", argv[0] );
        exit( 1 );
    }
    /* 注释掉这两行 */
    filename      = argv[1];                           /* first argument     */
//    text          = argv[2];                           /* second argument    */
//    num_chars     = strlen( text );
    /* 角度设为0不旋转 */
    angle         = ( 0.0 / 360 ) * 3.14159 * 2;      /* use 25 degrees     */
    target_height = HEIGHT;

    error = FT_Init_FreeType( &library );              /* initialize library */
    /* error handling omitted */

    error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
    /* error handling omitted */
#if 0
    /* use 50pt at 100dpi */
    error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
                            100, 0 );                /* set character size */
    /* error handling omitted */
#else
    /* 直接用这个函数设字像素大小 */
    error = FT_Set_Pixel_Sizes(
              face,   /* handle to face object */
              0,      /* pixel_width           */
              24 );   /* pixel_height          */    
#endif
    /* cmap selection omitted;                                        */
    /* for simplicity we assume that the font contains a Unicode cmap */

    slot = face->glyph;

    /* set up matrix */
    matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
    matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
    matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
    matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );

    /* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
    /* start at (300,200) relative to the upper left corner  */
    /* 这里也要改 因为上面改了 */
    pen.x = 10 * 64;
    pen.y = ( target_height - 40 ) * 64;
    /* man wcslen man strlen 去找到用法 得到字符串长度 */
    for ( n = 0; n < wcslen(chinese_str); n++ )
    {
    /* set transformation */
    FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );

    /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
    /* 直接显示字符串不使用传入参数 */
    error = FT_Load_Char( face, chinese_str[n], FT_LOAD_RENDER );
    if ( error )
      continue;                 /* ignore errors */

    /* now, draw to our target surface (convert position) */
    draw_bitmap( &slot->bitmap,
                 slot->bitmap_left,
                 target_height - slot->bitmap_top );

    /* increment pen position */
    pen.x += slot->advance.x;
    pen.y += slot->advance.y;
    }

    show_image();

    FT_Done_Face    ( face );
    FT_Done_FreeType( library );

    return 0;
    }

/* EOF */
View Code

 

通过上面的测试,下面总结一下freetype字体的用法,和一些注意事项。参考官方文档。后面会慢慢增加对FreeType的测试代码。

 

上面的代码都是在PC机上运行的,现在我们来移植到ARM开发板上去,首先要进行交叉编译,试一下一大堆错误,我们连freetype都没有编译配置,下面先来编译

1:解压 tar xjf freetype-2.9.1.tar.bz2  然后进入目录

2:配置 ./configure --host=arm-linux  指定为交叉编译用于ARM平台

3:编译 make

4:安装 make DESTDIR=$PWD/tmp install 先安装到当前目录下的tmp目录里,然后把 lib include里的东西拷贝到我们编译器工具链里 如果直接make 会安装到PC机根目录下

  cd tmp/usr/local/include/

  sudo cp * /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include -rf

  cd tmp/usr/local/lib/

  sudo cp * /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/armv4t/lib -d -rf

5:编译应用程序 arm-linux-gcc example example.c 出现一大堆错误

  5.1:sudo mv freetype2/freetype .   编译时找头文件目录多了一个freetype2 我们把下面的都移上来。还是不行,那就指定头文件目录 指定动态库 指定字符集再编译

    arm-linux-gcc -finput-charset=GBK -o freetype freetype.c -I /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include/freetype -lfreetype

    编译成功后 可执行程序freetype 字体文件simsun.ttc 拷贝到根文件系统目录里去  动态库tmp/usr/local/lib/ 拷贝到文件系统根目录lib/目录下 

    然后就可以执行,且可以在终端打印出字体了。

 

下一步,修改应用程序源码,让其在lcd上显示,我们之前有做过在Lcd上显示英文和中文字体,那些显示函数是可以用的,这里我们修改的就是把在终端输出改成在lcd上显示

下面列出源码。

  修改后 编译还是出错  error: failure to convert GBK to UTF-8 用amn gcc 找一下 charset 看一个gcc里怎么转换 看到这里

 

  -fexec-charset=charset
    Set the execution character set, used for string and character constants. The default is UTF-8. charset can be any encoding supported by the system's "iconv" library
    routine.

  我们看一下 iconv --help 怎么用 

  Input/Output format specification:
  -f, --from-code=NAME encoding of original text
  -t, --to-code=NAME encoding for output

  我们用执行一下看看 

  iconv -f GBK -t UTF-8 freetype.c 

  可以看到在处理asicc字体文件时有个别字符他无法识别,我们去掉这些字符就可以了 源码经测试可通过,完全显示在lcd上,可以修改参数,换字体 换大小,换角度都可以修改测试,最关键的地方就是 坐标 freetype是基于“笛卡尔”坐标,我们用的是“lcd”坐标 。

 

 

/* example1.c                                                      */
/*                                                                 */
/* This small program shows how to print a rotated string with the */
/* FreeType 2 library.                                             */

#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>

#include <math.h>
#include <wchar.h>

#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H


static int fd_fb;
static struct fb_var_screeninfo var;    /* 定义一个可变信息结构体 用于保存获得的可变信息 */
static struct fb_fix_screeninfo fix;    /* 定义一个固定信息结构体 用于保存获得的固定信息 */
static int screen_size;                /* 定义一个变量 表示 framebuffer 进行内存映射 */
static unsigned char *fbmem;            /* 定认一个指针变量 用于保存内存映射后的地址 */

static int fd_hzk;
static struct stat hzk_stat;            /* 定义一个结构体用于保存统计信息 */
static unsigned char *hzkmem;            /* 定义一个指针变量 用于保存央存映射的地址 */

static unsigned int line_width;
static unsigned int pixel_whdth;

static unsigned char *str = "";

/* 描点函数 根据 x,y,值 确定对应framebuffer的位置
 * 然后依次的在对应的framebuffer上写入颜色值即可
 */
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
    unsigned char *pen = fbmem + y*line_width + x*pixel_whdth;

    *pen = color;
}


/* 显示中文 如何显示呢?
 * 1: 先得到汉字库的文件 然后可以像打开framebuffe一样打开这个文件
 * 2: 打开后就可以去读了,我们也可以把这个文件当成内存一样用 即映射一下
 * 3: 然后就可以去里面得到字体点阵数据了,接着和显示字符一样描点即可
 * 把文件当成内存去映射先要得到文件大小 可以用 fstat 这个函数来获得大小
 * 如何使用这个函数 可以在服务器上输入 man fstat 得到使用说明
 * 汉字库的使用方法可以去"度娘"去找,基本上就是下面几个注意的地方
 * 1: GBK编码用四个字节表示一个中文 第一个字节表示区码 第二个字节表示位码
 * 2: 为了兼容ascii码 编码从a1 开始 例:"中"字 值是 D6 D0 D6=区码 D0=位码
 * 3: 所以编码的值是 区码-A1 位码-A1
 */
void lcd_put_chinses(int x, int y, unsigned char *str)
{
    unsigned int area   = str[0] - 0xa1;
    unsigned int where  = str[1] - 0xa1;
    unsigned char *dots = hzkmem + (area * 94 + where) * 32; 
    unsigned char byte;
    int i,j,k;

    for (i = 0;i < 16;i ++)
    {
        for (j = 0;j < 2;j ++)
        {
            byte = dots[i * 2 + j];
            for (k = 7;k >=0;k --)
            {
                if (byte & (1 << k))
                {
                    /* 传入参数的值是lcd要显示的起点坐标 这里每个点的坐标每描一个点要移动一次 */
                    lcd_put_pixel(x + j * 8 + 7 - k, y + i, 0xffffff);    /* 0xffffff 表示白色 */
                }
                else
                {
                    /* 传入参数的值是lcd要显示的起点坐标 这里每个点的坐标每描一个点要移动一次 */
                    lcd_put_pixel(x + j * 8 + 7 - k, y + i, 0);        /* 0 表示黑色 */
                }                
            }
        }
    }
    
}

void draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y)
{
    FT_Int  i, j, p, q;
    FT_Int  x_max = x + bitmap->width;
    FT_Int  y_max = y + bitmap->rows;


    /* for simplicity, we assume that `bitmap->pixel_mode' */
    /* is `FT_PIXEL_MODE_GRAY' (i.e., not a bitmap font)   */

    for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
    {
        for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
        {
          if ( i < 0 || j < 0 || i >= var.xres|| j >= var.yres )
            continue;

          //image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
          lcd_put_pixel(i, j, bitmap->buffer[q * bitmap->width + p]);
        }
    }
}


int main(int argc, char **argv)
{

    FT_Library    library;
    FT_Face       face;

    FT_GlyphSlot  slot;
    FT_Matrix     matrix;                 /* transformation matrix */
    FT_Vector     pen;                    /* untransformed origin  */
    FT_Error      error;

    char*         filename;
    char*         text;

    double        angle;
    int           target_height;
    int           n, num_chars;

    wchar_t *chinese_str = L"翻繁敏酩aAbB";
    
    fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);    /* 打开lcd设备 可读可写 */
    if (fd_fb < 0)
    {
        printf("cnt't open /dev/fb0 !\n");
        return -1;
    }

    if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))        /* 获得可变信息 */
    {
        /* 正常获得信息的话 ioctl 会返回0 如果返回值不为0时表示出错 */
        printf("can't get var! \n");
        return -1;
    }
    if (ioctl(fd_fb,FBIOGET_FSCREENINFO, &fix))        /* 获得固定信息 */
    {
        /* 正常获得信息的话 ioctl 会返回0 如果返回值不为0时表示出错 */
        printf("can't get fix! \n ");
        return -1;
    }
    /* 计算 framebuffer 的大小 用于内存映射单位字节 用x分辩率*y分辩率*每个像素得到总大小这时的单位是bit 除以8 转换成字节 */
    screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
    /* 内存映射 mmap 怎么用呢,可以在服务器上输入man mmap 得到说明 
     * void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
     * 参数说明:void *addr     设置为0 让内核自动给我们分配地址
     *         :size_t length  映射内存大小
     *         :int prot       属性为可读可写
     *         :int flags      共享 其它进程都可见
     *         :int fd           framebuffer
     *         :off_t offset   偏移值
     */
    fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL, screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
    if (fbmem == (unsigned char *)-1)
    {
        printf("can't mmap!\n");
        return -1;
    }

    line_width  = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
    pixel_whdth = var.bits_per_pixel / 8;
    
    /* 打开当前目录下的 HZK16 文件 属性设为只读 */
    fd_hzk = open("HZK16", O_RDONLY);
    if (fd_hzk < 0)
    {
        printf("can't open HZK16\n");
        return -1;
    }
    /* 得到这个件的统计信息当然也包含了大小 */
    if (fstat(fd_hzk, &hzk_stat))
    {
        printf("can't get hzk_stat! \n ");
        return -1;
    }
    /* 内存映射 mmap 怎么用呢,可以在服务器上输入man mmap 得到说明 
     * void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
     * 参数说明:void *addr     设置为0 让内核自动给我们分配地址
     *         :size_t length  映射内存大小
     *         :int prot       属性为可读可写
     *         :int flags      共享 其它进程都可见
     *         :int fd           文件
     *         :off_t offset   偏移值
     */
    hzkmem = (unsigned char *)mmap(NULL, hzk_stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd_hzk, 0);
    if (hzkmem == (unsigned char *)-1)
    {
        printf("can't mmap!\n");
        return -1;
    }    

    /* 这里先清屏 全部显黑色 */
    memset(fbmem, 0, screen_size);


    filename      = argv[1];                           /* first argument     */
    angle         = ( 10.0 / 360 ) * 3.14159 * 2;      /* use 25 degrees     */
//    target_height = HEIGHT;

    error = FT_Init_FreeType( &library );              /* initialize library */
    /* error handling omitted */

    error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
    /* error handling omitted */
#if 0
    /* use 50pt at 100dpi */
    error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
                            100, 0 );                /* set character size */
    /* error handling omitted */
#else
    /* 直接用这个函数设字像素大小 */
    error = FT_Set_Pixel_Sizes(
              face,   /* handle to face object */
              0,      /* pixel_width           */
              48 );   /* pixel_height          */    
#endif
    /* cmap selection omitted;                                        */
    /* for simplicity we assume that the font contains a Unicode cmap */

    slot = face->glyph;

    /* set up matrix */
    matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
    matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
    matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
    matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );

    /* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
    /* start at (300,200) relative to the upper left corner  */
    /* 这里也要改 因为上面改了 */
//    pen.x = (var.xres/2 + 24) * 64;
    pen.x = (0 + 24) * 64;
    pen.y = (var.yres / 2 - 16)  * 64;
    /* man wcslen man strlen 去找到用法 得到字符串长度 */
    for ( n = 0; n < wcslen(chinese_str); n++ )
    {
        /* set transformation */
        FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );

        /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
        /* 直接显示字符串不使用传入参数 */
        error = FT_Load_Char( face, chinese_str[n], FT_LOAD_RENDER );
        if ( error )
          continue;                 /* ignore errors */

        /* now, draw to our target surface (convert position) */
        draw_bitmap( &slot->bitmap,
                     slot->bitmap_left,
                     var.yres - slot->bitmap_top );

        /* increment pen position */
        pen.x += slot->advance.x;
        pen.y += slot->advance.y;
    }

//    show_image();    

    /* 在lcd上显示ascii字符 即然是显示,肯定要有位置 在那显示先定在中间 */
//    lcd_put_ascii(var.xres / 2, var.yres / 2, 'F');
    /* 在lcd上显示中文 即然是显示,肯定要有位置 在那显示 */
    lcd_put_chinses(var.xres / 2 + 8, var.yres / 2, str);

    FT_Done_Face    ( face );
    FT_Done_FreeType( library );

    return 0;
}
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posted on 2019-11-01 08:27  荧火虫  阅读(708)  评论(0编辑  收藏  举报