摘要:
深度剖析C++第二部分 1、通过对象名能够访问public成员变量。每个对象的成员变量都是专属的,成员变量不能够在对象之间共享。 2、需求:统计在程序运行期间某个类的对象数目,保证程序的安全性(不能使用全局变量),随时可以获取当前对象的数目。 (1)使用全局变量的情况 (2)使用static变量的情 阅读全文
摘要:
封装:struct中封装成员变量和函数指针。 继承:结构体中嵌套结构体。 多态:子类对象动态指向父类的现象叫多态。 void pFunction2(void) { printf(“函数2”); } struct A{ //父类 void (*pFunction1)(void); //虚函数 }; s 阅读全文