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摘要: 有一些松懈,罪过罪过,警告自己一下。但是没有闲着,主要是Chrome浏览器部分的代码着实庞大复杂,牵扯到的新技术技巧很多,正在全面的了解其进程模型、线程模型、自升级策略、底层消息框架View框架的应用细节、应用系统的通知模型、配置系统、扩展系统、各种Windows奇技淫巧等综合起来,确实需要耗费大量精力。这些东西不像底层代码那样几乎是完全可复用的,有很多东西是浏览器相关的,我目前并不想积累。有的时候会替别人问自己:你有必要搞那么复杂嘛?你到底想要搞一个什么东西?你这东西能不能用?等你全部整明白了是不是已经淘汰了?互联网客户端未来还会不会有希望?我想首先我不是那么急功近利,我的基本生活不是以此为 阅读全文
posted @ 2011-05-02 00:43 法克给木 阅读(1237) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近比较忙,各种原因,对界面框架做的工作如下:1、维护更新至chromium.r804142、开始着眼Chrome浏览器架构,框架、插件机制、主题、多进程/线程方面3、工作的目标做了适当延伸,暂时命名x-framework,并尝试模拟实现一个类Chrome的UI作品。4、界面方面进度不大,主要是不断研究、尝试、走弯路和改进过程,临时性的截图: 阅读全文
posted @ 2011-04-20 15:31 法克给木 阅读(1275) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间的工作1.2d绘图引擎迁移回skia平台2.跟进到Chrome源码的chromium.r78515版本3.ScrollView、Menu等UI元素移植4.修改Chrome的一些Bugs或不足5.目录的整理、调整6.开始以教程的形式深入理解整个UI框架, 发现其中的问题, 为下一步扩展打好基础UI库项目的依赖在library\depends.txtUI库的Bugs在library\bugs.txt所有不确定的地方在代码中均有WLW TODO标记之前的test_base test_view项目即将废弃, 不要再尝试编译, 会以教程的形式体现近期工作跟踪chromium最新源码, 修改Bug 阅读全文
posted @ 2011-04-05 21:39 法克给木 阅读(3215) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要: 下一步计划:1、gdiplus->skia: 之前移植的就是skia,后来觉得开源的skia代码量大且需要额外包含头文件,怕他人觉得麻烦就自己替换了gdiplus.因有人提及,自己也觉得有点画蛇添足,故改回。2、更新至最新的的Chrome代码,包括结构的合理性和bug的修改。3、ScrollView以及Richedit的ITextHost处理实现无窗口的编辑视图。 阅读全文
posted @ 2011-03-23 22:24 法克给木 阅读(1527) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 初衷一直希望VC开发者能够方便的开发出细腻高品质的用户界面。我喜欢C++,选择的平台是Windows,所以大部分时间用VC。我自身不排斥其他技术或者开发语言或者开发工具,都去了解,了解的目的是想吸取好的思想补充VC开发方面的不足。从事界面开发方面的研究有5年了,学过很多,尝试过很多,失败过很多,但是没有气馁。感谢开源,尤其是谷歌的Chrome开源,使我再次提高。在论坛和代码网站,都能看到一些界面方... 阅读全文
posted @ 2011-03-21 10:15 法克给木 阅读(10587) 评论(20) 推荐(17) 编辑
摘要: 就目前我对界面的了解,经典的有2种方案,分别映射到客户端和互联网:一种是windows的界面管理;另一种是html的渲染模型以及交互驱动。前者的优势在于便捷直观的反应了常见的交互视窗;后者的优势在于强大的组合构造任意交互视窗能力。 这两种界面方案后面的支撑都是非常难以实现的,也正是计算机出现给普通用户的基础。由于之前对于ie的源码进行了研究,零零散散抽取的基本实现源码有30m之多,模型之复杂使得在... 阅读全文
posted @ 2010-05-10 23:07 法克给木 阅读(2533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据经验加上参考一些其他库,总结了一些基础设施分享。本次只有基类窗口以及透明窗口的基本实现,至于alpha gdi操作由于不打算涉及(方向原因,工作量等),透明窗口的矢量渲染部分借助于gdi+。由于内容较少加之时间原因,解释部分忽略。 下一步建立tls机制,作为一个完备的库方案,这是必须滴!!! src 找个opensource forum 是必要的。 截图: 阅读全文
posted @ 2010-04-13 00:27 法克给木 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过几年的技术沉淀,越发理解“工欲善其事必先利其器”的重要性,基础设施的完备加上逻辑的缜密,常常能带来水到渠成的享受。 作为一个软件开发者,最大的荣耀莫过于自己的成果被分享。我以为分享有2种:1是与最终用户的分享;2是与软件开发者的分享。前者的分享取决于产品的运营(个人或企业),后者取决于技术的先进性,由于前者取决于个体的因素有限,故我偏向于第二种分享机制,所以立志于成为一... 阅读全文
posted @ 2010-04-03 14:18 法克给木 阅读(658) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 从来一次,记录下自己的点滴...... 阅读全文
posted @ 2010-04-02 18:32 法克给木 阅读(300) 评论(1) 推荐(3) 编辑