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摘要: Java注释: //:单行注释 /**/:多行注释 /** */:JavaDoc注释语法: 方法的返回值: 1.如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回值类型为该返回值的类型 return 表达式; 作用: 跳出方法、返回结果 2.如果方法没有返回值,返回值类型为void 阅读全文
posted @ 2018-05-26 14:01 wishsaber 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.※ 万物皆对象 二.对象的两个特征: 属性:对象具有的各种特征 方法:对象执行的操作 对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成 三.封装: 对象同时具有属性和方法两项特性 对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性, 二者相辅相承,不能分割 四.类 类是对象的类型 五.类 阅读全文
posted @ 2018-05-24 13:53 wishsaber 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二重循环: 1.什么是二重循环: 2.二重循环执行顺序: 外层循环执行1次内层循环执行1周 3.在二重循环中使用 continue:使用continue代表结束当前循环,继续下一次循环 4.在二重循环中使用 break:使用break代表结束(跳出)当前循环 阅读全文
posted @ 2018-05-23 14:50 wishsaber 阅读(1197) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 数组 一.什么是数组: 数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据 声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间 声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间 二.数组基本要素: 标识符:数组的名称,用于区分不同的数组 数组元素:向数组中存放的数据 元素下标:对数组元素进行编号,从0开始,数组中的每 阅读全文
posted @ 2018-05-21 13:44 wishsaber 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.for 循环 语法: 表达式一:参数初始化 表达式二:条件判断 表达式三:更新循环变量 执行流程: 步骤一:执行表达式一.初始化参数 步骤二:执行表达式二进行循环条件的判断 步骤三:如果循环条件为true则执行循环操作,如果为false则退出循环执行以下代码 步骤四:当循环操作执行完毕后执行表达 阅读全文
posted @ 2018-05-17 14:09 wishsaber 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 循环: 重复得做某一件事情 举例: 打印50份试卷 沿操场跑10圈 做100道编程题 循环结构的特点: 循环条件 (50,10,100) 循环操作 (打印试卷,沿操场跑圈,做编程题) 特点: 先判断循环条件,再执行循环操作 流程: 先判断循环条件是否为真,如果为真则执行循环操作,然后改变循环条件i的 阅读全文
posted @ 2018-05-15 15:24 wishsaber 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: switch 选择结构: 为什么使用switch选择结构: switch选择结构可以更好地解决等值判断问题。 switch选择结构的四个关键字: switch case default break switch选择结构语法: 案例: 2.注意问题:1.case后面的常量必须各不相同2.如果需要每个c 阅读全文
posted @ 2018-05-13 12:08 wishsaber 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: if选择结构: if选择结构是根据条件判断之后再做处理的一种语法结构。 1.if选择结构的语法: 2. 逻辑运算符: &&:并且 a && b :a和b两个表达式同时成立(同时为true)整个表达式(a && b)才为true ||:或者 a || b :a和b两个表达式其中有一个成立时整个表达式( 阅读全文
posted @ 2018-05-12 21:32 wishsaber 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.变量: 1.什么是变量? 变量是一个数据存储空间的表示 变量由:变量名 变量类型 变量的值 2.创造变量的两种方法: 1.声明-->赋值-->取值 //声明变量 int money; //存钱 //=:赋值运算符(将右边的值赋值给左边) //赋值变量 money=1000; //+:用于连接 / 阅读全文
posted @ 2018-05-10 10:23 wishsaber 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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