厚积薄发
海纳百川,有容乃大
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04 2013 档案
C++程序风格的思考
摘要:最近有机会看号称是公司最核心的代码, 因为这个代码以前一直是美国那边保密的, 这么重要的代码会是啥样子? 真正拿到手大致看了一下后却挺失望的,因为该代码风格基本上是我刚毕业时的C++风格----带类的C,单从代码上看写的挺滥,里面没啥设计模式, 也没有用模板, 代码里面甚至一个函数可以写上近千行。 这么重要的代码, 竟然是这种风格, 由此思考好的C++程序应该是什么风格? 阅读全文
posted @ 2013-04-27 23:40 Richard Wei 阅读(2027) 评论(6) 推荐(3) 编辑
DirectUI中模态对话框和菜单的原理
摘要:Windows的API封装了太多细节, 尽管大部分时候我们只要知道如何使用它们,而不用关心它们的内部如何实现。 但是当你写一些相对底层的东西,比如开发自己的DirectUI界面库时, 还是需要真正理解某些API的内部实现原理,才能继续深入下去。 阅读全文
posted @ 2013-04-07 22:24 Richard Wei 阅读(2003) 评论(1) 推荐(1) 编辑
山寨STL
摘要:个人尝试山寨了下STL, 对STL的6大组件(containers, algorithms, iterators, functors, adaptors, allocators)都有涉及。 当然山寨STL不是为了重复造轮子,而是为了更好的理解和扩展STL。 阅读全文
posted @ 2013-04-03 16:59 Richard Wei 阅读(674) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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