摘要:
一.循环语句1.while循环语句的一般形式为: while(条件) { 循环体 }2.下面例子求1+2+3+...+100的值:(1) var i:int =1;//变量i用来控制循环 var sum:int ;//sum表示求和的结果 while(i<=100)//当变量i的值小于等于100时 { //sum不断加上i sum+=i; //i递加 i++; } //输出结果 trace(sum);(2)var i:int ; var sum:int;while(i++<100)//while(++i<=100){sum+=i;}trace(sum);二.do...whil 阅读全文
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一.else-if语句 在一个程序中,有时条件不止两个,这时就要用到else-if语句。else-if语句的一般形式为: if(条件1) { 程序1; }else if(条件2) { 程序2; ... }else if(条件3) { 程序n; }else { 程序n+1; } 打开FLASH文档,选中第1帧,打开动作面板,输入下列代码: var score:int =80; if (score>=85&&score<=100) { trace("成绩优秀"); }else if(score>=70&&score<85) 阅读全文
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动作面板常用的术语:(1)Actions(动作):用于控制影片播放的语句。例如,gotoAndPlay(转到指定帧并播放)动作将会播放动画的指定帧。(2)Arguments(参数):用于向函数传递值的占位符。例如: Function display(text1,text2){ displayText=text+"my baby"+text2 }(3)Class(类):用于定义新的对象类型。若要定义类,必须在外部脚本文件中使用Class关键字而不是在“动作”面板 编写的脚本中使用此关键字。(4)Constants(常量):不变的元素。例如,常数Key.TAB的含义始终不变,它 阅读全文
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一.continue语句 continue语句和break语句的区别是:continue语句只结束本次循环,而不是终止整个循环的执行;而break语句则是结束整个循环,不再进行条件判断。求100内所有偶数之和: var sum:int ; for(var i=2;i<100;i++) { if(i%2!=0) { continue; } sum+=i; } trace(sum); 在这段程序中,如果i不能被2整除,即i为非偶数时,用continue语句结束本次循环,不执行sum+=i的运算;如果i能被2整除,即i为偶数时,执行sum+=i的运算,这样可以求出100以内的所有偶数之和。二. 阅读全文