继承:
继承就是实现子类自动拥有父类的属性和方法的一种机制。
通过extends关键字来实现。
被继承的类 父类(超类),继承父类的类叫子类。
public class Main extends Spite
{
}
父类中的关键字private修饰的属性或方法不能继承,public修饰的可被继承、。
使用文档类时,该类必须具有直接或间接继承了一个sprite或者MovieClip类,如果时间轴只有一帧,那就选用Sprite, 如果时间轴有多帧,那就选用MovieClip。
构造函数:
1.函数名与类名必须相同,3个必须一样(构造函数名,类名,文件名,包括大小写)
2.构造的函数要是带有参数的话,在实例化的时候就要给它传如一个参数。
注意:构造函数定义时,不需要用“void”,new时返回类的实例,构造函数的修饰词只能是public。
方法重写:
1.在子类中重新定义父类的方法,使用关键字override来进行方法冲重写。
2.当父类方法中有final关键字时,此方法时禁止重写的。
3.如果某个方法在基类中标记为private,则在子类中定义同名方法时就不需要override关键字。
注意:父类中有public类型的方法调用本父类中private类型的方法,子类继承父类后,在调用子类继承过来的(未 override)public类型的方法时,仍然调用是父类汇中的private类型方法。