矩阵变形

flash.geom包 (geom几何)

Matrix 类

Point 类

Rectangle  类

Transform 类

ColorTransform 类

 

矩阵变形——Matrix类

属性

a :缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值

b :旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值

c :旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的值

d :缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值

tx :沿 x 轴平移每个点的距离

ty :沿 y 轴平移每个点的距离 

方法:

构造函数 Matrix(a:Number = 1, b:Number = 0, c:Number = 0, d:Number = 1, tx:Number = 0, ty:Number = 0) 

clone():Matrix  

rotate(angle:Number):void 对 Matrix 对象应用旋转转换。

scale(sx:Number, sy:Number):void 对矩阵应用缩放转换。 

translate(dx:Number, dy:Number):void  沿 x 和 y 轴平移矩阵, 由 dx 和 dy 参数指定

 

Point类

属性 

length:Number 从 (0,0) 到此点的线段长度 

x:Number 

y:Number 

构造函数 Point(x:Number = 0, y:Number = 0)

方法:

distance(pt1:Point, pt2:Point):Number 

offset(dx:Number, dy:Number):void

 

 

Rectangle类

属性 

width 

height 

构造函数: Rectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0)

方法 

containsPoint(point:Point):Boolean

containsRect(rect:Rectangle):Boolean

 

 

Transform类

属性

colorTransform:ColorTransform

matrix:Matrix

无构造函数

 

 

ColorTransform类

属性

redMultiplier / redOffset

greenMultiplier / greenOffset

blueMultiplier / blueOffset

alphaMultiplier / alphaOffset -255 到 255 之间的数字 

新红色值 = (旧红色值 redMultiplier) + redOffset 

新绿色值 = (旧绿色值 greenMultiplier) + greenOffset 

新蓝色值 = (旧蓝色值 blueMultiplier) + blueOffset 

新 Alpha 值 = (旧 Alpha 值 alphaMultiplier) + alphaOffset

 

color;

 

 

ColorTransform类 构造函数

ColorTransform(redMultiplier:Number = 1.0, greenMultiplier:Number = 1.0, blueMultiplier:Number = 1.0, alphaMultiplier:Number = 1.0, redOffset:Number = 0, greenOffset:Number = 0, blueOffset:Number = 0, alphaOffset:Number = 0)

参数 

redMultiplier:Number (default = 1.0) — 红色乘数的值,在 0à 1

greenMultiplier:Number (default = 1.0) — 绿色乘数的值,在 0 à1

blueMultiplier:Number (default = 1.0) — 蓝色乘数的值,在 0à1

alphaMultiplier:Number (default = 1.0) — Alpha 透明度乘数值,在 0 à1

redOffset:Number (default = 0) — 红色通道值偏移量,-255 到 255

greenOffset:Number (default = 0) — 绿色通道值偏移量,-255 到 255

blueOffset:Number (default = 0) — 蓝色通道值偏移量,-255 到 255

alphaOffset:Number (default = 0) — Alpha 透明度通道值偏移量,-255à 255

 

 

BitmapData类

Bitmap

属性:

width:int,

height:int;

transparent:Boolean

fillColor:uint

构造函数:BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean = false, fillColor:uint = 0xFFFFFFFF)

 

 

BitmapData类——方法

applyFilter(sourceBitmapData:BitmapData, sourceRect:Rectangle, destPoint:Point, filter:BitmapFilter):void

draw(source:IBitmapDrawable, matrix:Matrix = null, colorTransform:ColorTransform = null, blendMode:String = null, clipRect:Rectangle = null, smoothing:Boolean = false):void

getPixel(x:int, y:int):uint  0xFFFFFF

getPixel32(x:int, y:int):uint  0xFFFFFFFF

setPixel(x:int, y:int, color:uint):void  0xFFFFFF

setPixel32 () 0xFFFFFFFF

hitTest(firstPoint:Point, firstAlphaThreshold:uint, secondObject:Object, secondBitmapDataPoint:Point = null, secondAlphaThreshold:uint = 1):Boolean

 

Draw方法的属性

source:IBitmapDrawable  

matrix:Matrix = null, 

colorTransform:ColorTransform = null, 

blendMode:String = null, 

clipRect:Rectangle = null, 

smoothing:Boolean = false

 

精确碰撞检测  

基于BitmapData 之 hitTest 方法的碰撞检测

参数说明:

firstPoint:Point BitmapData 图像的左上角的位置

firstAlphaThreshold:uint最小的 Alpha 通道值 

secondObject:Object  一个 RectanglePointBitmap 或 BitmapData 对象 

secondBitmapDataPoint:Point = null,定义第二个 BitmapData 对象中的一个像素位置 

secondAlphaThreshold:uint = 1第二个 BitmapData 对象中最小的 Alpha 通道值 

 

posted on 2012-10-08 23:56  才美  阅读(328)  评论(0编辑  收藏  举报