摘要: 1. C#语言方面 1.1 垃圾回收  垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意。  1.1.1 避免不必要的对象创建  由于垃圾回收的代价较高,所以C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建。以下列举一些常见的情形。  1.1.1.1 避免循环创建对象 ★  如果对象并不会随每次循环而改变状态,那么在循环中反复创建对象将带来性能损耗。高效的做法是将对象提到循环外面创建。  1.1.1.2 在需要逻辑分支中创建对象  如果对象只在某些逻辑分支中才被用到,那么应只在该逻辑分支中创建对象。  1.1.1.3 使用常量避免创建对象  程序中不应出现如 new Decimal(0) 之类的代码,这会导致小对象频繁创建及回收,正确的做法是使用Decimal.Zero常量。我们有设计自己的类时,也可以学习这个设计手法,应用到类似的场景中。  1.1.1.4 使用StringBuilder做字符串连接 阅读全文
posted @ 2012-02-20 21:25 wavegui 阅读(671) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 在应用程序运行的过程中总会有一些经常需要访问并且变化不频繁的数据,如果每次获取这些数据都需要从数据库或者外部文件系统中去读取,性能肯定会受到影响,所以通常的做法就是将这部分数据缓存起来,只要数据没有发生变化每次获取这些数据的时候直接从内存中区获取性能肯定会大大地提高。在.NET中提供了一个Cache类可以实现这些功能。在ASP.NET中可以通过HttpContext 对象的 Cache 属性或 Page 对象的 Cache 属性来获取这个类的实例。 在大部分情况下我们都可以使用Cache类来提高ASP.NET的性能,但是使用Cache类也有一些不足,比如我们不能指定Cache类所占用的内存的大小,此外在Cache中缓存的数据没有办法被另一台机器上的应用程序直接访问,因此在本文中提出另一种数据缓存方案,那就是使用分布式缓存。分布式缓存的特点是缓存的数据不必和应用程序在同一台机器上,从而大大增强了缓存数据的复用性。在本文介绍如何在.NET应用中使用Memcache作为分布式缓存。 阅读全文
posted @ 2012-02-20 21:20 wavegui 阅读(427) 评论(0) 推荐(1) 编辑