建立皮肤是通过改变或更改组件的视觉元素来改变组件外观的过程。

Flex中皮肤分为3类:1)图形皮肤 2)程序皮肤 3)状态皮肤

图形皮肤是指以一个图形作为组件的皮肤。

使用矢量图形来定义的皮肤称为程序皮肤。

使用视图状态定义的皮肤称为状态皮肤。

posted on 2011-07-26 16:06  水墨  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报