终于对Bitmap有所认识了,前面虽然接触过,看过一本书里的讲解Bitmap,但对于Bitmap还是一无所知,现在也只是知道了一点点。

bitmap是一个显示对象,用来显示位图,而真正对图像中的像素进行操作的是BitmapData类。这样一来就会出现这样一种状态,BitmapData类允许将位图呈现操作与Flash Player的内部显示更新分隔开来。这样就不会导致因更新BitmapData类的数据而导致flash Player更新,从而增加了开销。

BitmapData类中包含的一些函数。

更改单个像素的setPixel(x:int,y:int,color:uint)和setPixel32(x:int,y:int,color:uint).

要提高性能,若要重复使用这两个函数,需要先用Lock()将其锁定,等像素点设置完成之后,在用uLock()解开锁定。

posted on 2011-07-25 17:04  水墨  阅读(277)  评论(0编辑  收藏  举报