这并不是一个新的方法,但我是在2009敏捷大会上第一次接触到的,挺有意思的方法。
详细说明:http://en.wikipedia.org/wiki/UML_colors
在这里记录一些体会:
1、moment-interval:描述了系统的行为,比如一次交易,一个入库/出库行为,属于一个场景中最重要的类,用最鲜明的颜色粉红代表;
做场景分析的起点,优先应该找到的类。
这是这种方法和其他uml建模最大的区别-针对行为建模,很多时候行为往往被拆解成多个部分放在不同的类中;
2、role:第二重要的类,用第二醒目的颜色黄色代表。我理解的是人、事、物和系统行为的关系,比如
(1)人在行为中的角色、身份、作用,
(2)或者行为涉及到的事、物的改变。
前者比较容易理解,比如在一个交易中人的身份;后者比较难以理解,比如交易涉及的货物的情况(购买的数量,单价,购买时间等)构成一个类;
3、thing:绿色,传统意义的类;
4、description:蓝色,thing的描述,有点类似matin fower在分析模式中提到的知识级的类;
这种方法的价值在于:
1、明确了场景分析的起点;
2、粉红类一般不会和绿色类直接关联,中间往往有一个黄色类。建模时如果发现红-绿直接关联,需要思考是否丢概念了;
3、直观,简单,有效
详细说明:http://en.wikipedia.org/wiki/UML_colors
在这里记录一些体会:
1、moment-interval:描述了系统的行为,比如一次交易,一个入库/出库行为,属于一个场景中最重要的类,用最鲜明的颜色粉红代表;
做场景分析的起点,优先应该找到的类。
这是这种方法和其他uml建模最大的区别-针对行为建模,很多时候行为往往被拆解成多个部分放在不同的类中;
2、role:第二重要的类,用第二醒目的颜色黄色代表。我理解的是人、事、物和系统行为的关系,比如
(1)人在行为中的角色、身份、作用,
(2)或者行为涉及到的事、物的改变。
前者比较容易理解,比如在一个交易中人的身份;后者比较难以理解,比如交易涉及的货物的情况(购买的数量,单价,购买时间等)构成一个类;
3、thing:绿色,传统意义的类;
4、description:蓝色,thing的描述,有点类似matin fower在分析模式中提到的知识级的类;
这种方法的价值在于:
1、明确了场景分析的起点;
2、粉红类一般不会和绿色类直接关联,中间往往有一个黄色类。建模时如果发现红-绿直接关联,需要思考是否丢概念了;
3、直观,简单,有效