摘要: 17.1.解释概念:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。main(),客户IWomen,发出请求者接口CWomen,请求者实现类CHandler,处理请求抽象类CFather,处理请求实现类,责任链之一CHusband,处理请求实现类,责任链之二CSon,处理请求实现类,责任链之三说明:CHandler抽象类负责聚合责任链之中的其它处理对象,用SetNext来建立这个责任链。HandleMessage在处理请求时,会判断是否是自己要处理的请求,如果是则直接处理。如果不是,则查找下一个责任 阅读全文
posted @ 2011-04-20 22:33 星晨_jqren 阅读(4863) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 16.1.解释概念:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。main(),IObservable,被观察者接口CHanFeiZiObservable,被观察者韩非子IObserver,观察者接口CLiSiObserver,观察者李斯CZhouSiObserver观察者周斯说明:将观察者聚集到被观察者韩非子身边,韩非子的每一个举动都会通知给观察者,如李斯或周斯。注意:最多允许一个对象既是观察者也是被观察者。就像数据库中的触发器一样,成为一个复杂的链就很难维护了。观察者类似于委托的处理方式。//IObservable.h#pragma 阅读全文
posted @ 2011-04-20 22:21 星晨_jqren 阅读(12462) 评论(0) 推荐(2) 编辑