摘要:
装饰模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。13.1.解释main(),老爸ISchoolReport,成绩单接口CFourthGradeSchoolReport,四年级成绩单ReportDecorator,成绩单装饰器基类HighScoreDecorator,最高分装饰器SortDecorator,班级排名装饰器说明:对“四年级成绩单”进行装饰,ReportDecorator必然有一个private变量指向ISchoolReport。注意:看代码:// Decorator.cpp//主程序#include "stdafx 阅读全文
摘要:
命令模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。应该是一个比较简单的模式了。12.1.解释main(),客户CInvoker,命令接收者,如项目经理IGroup,执行者接口CRequirementGroup,实际执行者之一CPageGroup,实际执行者之二CCodePage,实际执行者之三ICommand,命令接口CAddRequirementCommand,Execute函数,将调用CRequirementGroup的多个命令。来组合执行用户发出的命令。CDeletePageCommand,同上... ... 其它 阅读全文