1、对象在创建时使用其他的对象初始化 Person p(q); //此时复制构造函数被用来创建实例p Person p = q; //此时复制构造函数被用来在定义实例p时初始化p 2、对象作为函数的参数进行值传递时 f(p); //此时p作为函数的参数进行值传递,p入栈时会调用复制构造函数创建一个局部对象,与函数内的局部变量具有相同的作用域 需要注意的是,赋值并不会调用复制构造函数,赋值只是赋值运算符(重载)在起作用 p = q; //此时没有复制构造函数的调用! 简单来记的话就是,如果对象在声明的同时将另一个已存在的对象赋给它,就会调用复制构造函数;如果对象已经存在,然后将另一个已存在的对象赋给它,调用的就是赋值运算符(重载) 默认的复制构造函数和赋值运算符进行的都是"shallow copy",只是简单地复制字段,因此如果对象中含有动态分配的内存,就需要我们自己重写复制构造函数或者重载赋值运算符来实现"deep copy",确保数据的完整性和安全性。
eg:
string.h
#include<iostream> #include<cstring> #ifndef STRING_H_ #define STRING_H_ class string { private: char *data; public: string(); string(const char *value); string(const string & s); ~string(); operator=(const string & s); }; #endif
string_h.cpp
#include"string.h" using std::cout; using std::endl; string::string() { data=new char[4]; data="c++";
cout<<"構造函數無參:"<<data<<endl;
} string::string(const char *value) { if(value) { data=new char[strlen(value)+1]; strcpy(data,value); } else { data=new char[1]; *data='\0'; } cout<<"構造函數有參:"<<data<<endl; } string::string(const string & s) { data=new char[strlen(s.data)+1]; strcpy(data,s.data); cout<<"複製構造函數:"<<data<<endl; } string::~string() { delete [] data; } string::operator =(const string & s) { data=new char[strlen(s.data)+1]; strcpy(data,s.data); cout<<"重載操作符=:"<<data<<endl; }
string.cpp
#include<iostream> #include"string.h" int main() { string a("hello"); // 定義並構造 a ,有參構造 string b(a); // 定義並構造b,顯式調用複製構造函數 string c;//無參構造 c=a;//調用操作符重載 string d=c;//隱式調用複製構造函數,而不是操作符重載 return 0; }
vinson