silverlight效果的确还是不错的,因为搭配上VS强大的支持,所以对于很多C#人来说,入门和提高都比较快的,本人花了2天就可以做一些基本的动画效果了,BLEND3简单的动画设计,再用代码模仿写出动态动画的生成,感觉还是比较简单的;
不过东西是做出来了,可是有一点却让我十分的头疼,本来就是想替代flash的动画的内存问题,可关键是内存的确是解决了;CUP的消耗却让我头疼,同样的效果,flash的CPU消耗明显偏低,对于网络上很多说silverlight的效率比flash好的传言,我实在不知道到底是真的还是假的,优化了好久,找了很多资料,就是不能明显的降低CPU的使用,而且silverlight在CPU 消耗到70左右的时候,就开始出现卡的状态,感觉动画已经不流畅了,就算设置动化质量为低级别,优先动画过程,动画效果还是不尽人意,也许是我技术和经验还不到未,所以想专门研究下关于silverlight的CPU优化,希望看到的大侠们也发表下自己的优化经验
不过东西是做出来了,可是有一点却让我十分的头疼,本来就是想替代flash的动画的内存问题,可关键是内存的确是解决了;CUP的消耗却让我头疼,同样的效果,flash的CPU消耗明显偏低,对于网络上很多说silverlight的效率比flash好的传言,我实在不知道到底是真的还是假的,优化了好久,找了很多资料,就是不能明显的降低CPU的使用,而且silverlight在CPU 消耗到70左右的时候,就开始出现卡的状态,感觉动画已经不流畅了,就算设置动化质量为低级别,优先动画过程,动画效果还是不尽人意,也许是我技术和经验还不到未,所以想专门研究下关于silverlight的CPU优化,希望看到的大侠们也发表下自己的优化经验