摘要:
1.GameObject GameObject是指Unity场景中所有的成员,所有场景中的物体都会被称为GameObject,而这些GameObject是由多个组件组合而成的。 每一个组件都会包括Transform组件,来控制物体的位置、旋转和缩放。 在层级视图中箭头代表的意思是有父子级的存在。 2 阅读全文
摘要:
6.Console(控制台)视图 Console视图是Unity的调试工具,用户可以编写脚本在Console视图输出调试信息。项目中任何错误、消息或警告,都会在这个视图显示出来,双击错误信息,可自动定位有问题的脚本代码位置。 7.Animation(动画)视图 Animation视图用于在Unity 阅读全文
摘要:
1.Project(项目)视图 project视图是Unity整个项目工程的资源汇总,保存了游戏场景中用到的脚本、材质、字体、贴图、外部导入的模型等资源文件。、 值得一提的是,Project视图同时可以搜索Asset Store上的相关资源。 2.Scene(场景)视图 Scene视图是Unity最 阅读全文