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2014年10月7日
在android中创建bitmap避免内存不足的方法
摘要: 只需要加上android:largeHeap="true"可以生成48M的 哦耶http://www.google.com/url...
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posted @ 2014-10-07 18:52 纯洁的坏蛋
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2014年6月28日
libgdx与Robovm绑定的坑
摘要: https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings
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posted @ 2014-06-28 08:57 纯洁的坏蛋
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2014年6月4日
如何使用安卓变声电话软件实现边变声边通话
摘要: 下载地址:http://shouji.baidu.com/soft/item?docid=7082600用到的网站为 www.callda.comQ & A:1. 怎么显示本机号码答: 1.http://www.callda.com/callback.jsp用回拨的方式拨打某个...
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posted @ 2014-06-04 23:06 纯洁的坏蛋
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2014年5月13日
andorid 控件 Bootstrap3.0风格的控件 精美UI控件库
摘要: Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包。它由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架。Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成。Bootstrap...
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posted @ 2014-05-13 01:21 纯洁的坏蛋
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android控件 下拉刷新pulltorefresh
摘要: 外国人写的下拉刷新控件,我把他下载下来放在网盘,有时候访问不了github支持各种控件下拉刷新ListView、ViewPager、WevView、ExpandableListView、GridView、(Horizontal)ScrollView、Fragment上下左右拉动刷新,比下面johan...
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posted @ 2014-05-13 00:49 纯洁的坏蛋
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2014年4月27日
java合并两段音频成一段 同时播放类似伴奏
摘要: /** * * @param partsPaths 要合成的音频路径数组 * @param unitedFilePath 输入合并结果数组 */ public void uniteWavFile(String[] partsPaths, String unitedFilePath) { ...
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posted @ 2014-04-27 16:20 纯洁的坏蛋
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2014年4月11日
libgdx中利用打包工具TexturePacker打包游戏图片节约内存
摘要: 下面我介绍一下我做游戏使用的图片打包工具吧。TexturePacker----它几乎可以支持所有2d游戏引擎以及部分3d游戏引擎。1.我们打开软件->2.择需要打包的格式->3.添加图片->4.调整参数->5.发布(publish)6.在libgdx中使用mAssetManager = new As...
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posted @ 2014-04-11 17:47 纯洁的坏蛋
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2014年4月9日
用svn下载github中指定目录的文件
摘要: 1.先用命令看看github的分支svn ls https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings输出:branches/trunk/然后:svn ls https://github.com/BlueRiverInteractive...
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posted @ 2014-04-09 20:43 纯洁的坏蛋
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2014年4月2日
java获取随机不重复的数得值
摘要: 假如我有一个数组:ArrayList mArrayList = new ArrayList(); mArrayList.add(0); mArrayList.add(1); mArrayList.add(2); mArrayList.add(3);我需要从中随机抽取2...
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posted @ 2014-04-02 14:01 纯洁的坏蛋
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2014年3月25日
RoboVM和libGDX的绑定[用java调用ios的静态库.a]
摘要: 1.用object-c创建ios静态链接库请看:用xocde5 创建动态链接库http://blog.csdn.net/haishu_zheng/article/details/16992259我创建的函数名儿是:#import #import @interface Mymic : NSObject...
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posted @ 2014-03-25 21:01 纯洁的坏蛋
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