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摘要: “今年暑假不AC?”“是的。”“那你干什么呢?”“看世界杯呀,笨蛋!”“@#$%^&*%...”确实如此,世界杯来了,球迷的节日也来了,估计很多ACMer也会抛开电脑,奔向电视了。作为球迷,一定想看尽量多的完整的比赛,当然,作为新时代的好青年,你一定还会看一些其它的节目,比如新闻联播(永远不要忘记关... 阅读全文
posted @ 2012-09-27 16:42 纯洁的坏蛋 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.读取文件freopen函数(stdio.h)声明: FILE *freopen(const char *path, const char *mode, FILE *stream)path: 文件名,用于存储输入输出的自定义文件名mode: 文件打开的模式。和fopen中的模式(如r-只读, w-... 阅读全文
posted @ 2012-09-27 16:40 纯洁的坏蛋 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用到的工具:PhysicsEditor首先我们要达到的效果图:在游戏当中加入了物理世界的话会让你的游戏更真实更好玩,所以就让我们去用一款强大的软件轻松做画吧打开软件在box2d中多边形最多能由8个顶点,所以要构造一个复杂的花瓶的话,我们就采用多个多边形拼接在一起。下一步我们点publish As得到... 阅读全文
posted @ 2012-09-23 03:10 纯洁的坏蛋 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在头文件中增加函数virtual void keyBackClicked();//android返回键virtual void keyMenuClicked();//android菜单键具体可以参考这个CCKeypadDelegate类。在init()函数中增加语句this->setIsKeypad... 阅读全文
posted @ 2012-09-20 16:34 纯洁的坏蛋 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是在网站上收集整理。1.用handler的postDelayed实现转载自:http://www.eoeandroid.com/blog-535302-2331.html每个Android应用启动之后都会出现一个Splash启动界面,显示产品的LOGO、公司的LOGO或者开发者信息。如果应用程序... 阅读全文
posted @ 2012-09-19 13:44 纯洁的坏蛋 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决方法就是把Properties文件下的license.licx给删除,重新编译,这样就可以了。在这里我们先来了解下“LC.exe已退出,代码为-1”这个问题的原因及“LC.EXE”是什么东东。LC.exe全称:NET Framework license compiler ,是NET Framew... 阅读全文
posted @ 2012-06-02 13:38 纯洁的坏蛋 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 想要形成这种效果的话,首先在数据里面建一张表create table treedata (id number, context varchar2(50), parentid number);id:当前的id,context当前节点的值文本,parentid代表当前节点的父节点idinsert int... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 22:20 纯洁的坏蛋 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2D XNA游戏中的动画的制作过程很像卡通手翻书。动画制作包含着大量的独立图像,通过在一个周期内图像间的快速切换来使它们显示为动画。通常精灵动画存放在图片文件中,您需要用某种顺序把图片上独立的图像提取出来,然后绘制在屏幕上。本书把这些图片文件称为“精灵位图(Sprite Sheet)”。现在您已经将精灵位图加载到Texture2D对象中,可以开始考虑如何在精灵位图上轮流获得独立的精灵帧了。为了编写这样的一个算法,您需要了解以下信息: • 精灵位图中每个单独图像(或称为帧)的宽和高(frameSize)。 • 精灵位图的行与列的总数(sheetSize)。 • 指示接下来精灵位图中将要绘制... 阅读全文
posted @ 2012-05-19 01:19 纯洁的坏蛋 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我犯的错就是把simpeAdapter和baseAdaper看成一样的首先要实现对这个控件的监控 可以写一个类继承baseAdaper,可以用一个通用的例子实现package com.xiaoqiu.phonebeta;import java.util.List;import java.util.Map;import android.app.AlertDialog;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android.view.Layo 阅读全文
posted @ 2011-12-04 01:58 纯洁的坏蛋 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自http://blog.csdn.net/zhenwenxian/archive/2010/09/23/5901350.aspxLinux下Android ADB驱动安装详解概述最近由于内置的合作商比较多,本人使用的Ubuntu系统好多厂商的Android手机都无法正确的识别,经过一番折腾,和查阅SDK,现把Linux下ADB驱动配置的方法和当中会遇到的相关问题的解决方法整理出来贡献给大家。Linux下使用手机USB调试模式连接ADB进行Android程序的调试,配置驱动没有Windows来的直观。具体步骤首先确认手机连接上电脑,lsusb查看下设备记录。matthew@matthew- 阅读全文
posted @ 2011-11-19 14:16 纯洁的坏蛋 阅读(4272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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