摘要: 下面我介绍一下我做游戏使用的图片打包工具吧。TexturePacker----它几乎可以支持所有2d游戏引擎以及部分3d游戏引擎。1.我们打开软件->2.择需要打包的格式->3.添加图片->4.调整参数->5.发布(publish)6.在libgdx中使用mAssetManager = new As... 阅读全文
posted @ 2014-04-11 17:47 纯洁的坏蛋 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑