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纯洁的坏蛋
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2013年3月4日
用poly2tri库来完成任意多边形三角化,从而在游戏中转化成刚体和渲染图片
摘要: b2BodyDef TriangleBodyDef; TriangleBodyDef.type = b2_dynamicBody; TriangleBodyDef.position.Set(0,0); b2Body *Triangle = world->CreateBody(&TriangleBod...
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posted @ 2013-03-04 17:23 纯洁的坏蛋
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