摘要: 使用WebGL画点 webgl给我的感觉就像是老太太的裹脚布,又臭又长。层层封装,每个人代码都不一样,缺少统一的接口。 自顶向下有理论,guide讲的清楚,但是教材是自顶向下,所以要把guide的代码都搬过去。 着色器 顶点着色器控制点的位置和大小,片元着色器控制点的颜色。 函数调用关系: gl.d 阅读全文
posted @ 2021-10-02 20:56 ticlab 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑