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2021年10月2日
webgl画一个和多个点
摘要: 使用WebGL画点 webgl给我的感觉就像是老太太的裹脚布,又臭又长。层层封装,每个人代码都不一样,缺少统一的接口。 自顶向下有理论,guide讲的清楚,但是教材是自顶向下,所以要把guide的代码都搬过去。 着色器 顶点着色器控制点的位置和大小,片元着色器控制点的颜色。 函数调用关系: gl.d
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posted @ 2021-10-02 20:56 ticlab
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