gowWeb之错误处理和返回响应
Go Web开发进阶实战(gin框架) 讲师:李文周老师
https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1210171207&trace_c_p_k2=09f1339f33db432ab570cbf2e92c15b0
CLD架构的错误,参数和响应处理
路由请求进来以后,由routes转发到Controller层,
Controller层负责处理路由、参数校验、请求转发。
Controller层调用Logic层的函数,请求转发到Logic层
Logic层负责处理业务逻辑。Logic调用Dao层
DAO负责数据与存储相关功能
以注册功能为例,走一下流程,体验一下CLD
我们从main函数开始。
初始化配置,每个函数都返回一个err,假如err!=nil,直接控制台上打印到那里出错停止的
注意,这里没打印err。接着return,让主程序停止
- 1.加载配置
- 2.初始化日志
- 3.初始化数据库连接
- 4.初始化Redis连接
- 5.注册路由
- 6.启动服务
举个例子
// 3.初始化数据库连接
if err = repo.InitDB(settings.Conf.MySQLConfig);err != nil{
fmt.Println("程序退出,因为数据库错误")
return
}
defer repo.CloseDB()
routes
注册路径,转发请求
r.POST("/login",controller.LoginHandler)
controller
1.获取参数和参数校验
2.业务处理
3.返回响应
1.首先去获取参数和对参数进行校验,七米老师说不能相信前端,万一有恶意攻击就不好了。
2.业务处理中。。。还记得我们在main函数里出错了以后做的啥吗?fmt.Println("程序退出,因为数据库错误") return
,所以我们是在Controller层记录的错误日志。
Controller层调用的Logic层的方法,或者其他的一些方法,都会得到返回值至少包括一个错误。这个错误就是出错了层层往上递,假如Controller层调用Logic层的函数,Logic层的函数又调用了DAO层的函数,假如dao层出错了,就会停止执行,然后返回一个err给Logic层,logic层发现错误不为空后,也停止执行,把错误往Controller层送,最终的错误值就在Controller层,所以我们在Controller层要判断错误,假如错误不为空,那么就记录在日志了,给前端一个响应后停止执行。
3.返回响应。出错了以后直接返回响应。假如一直没出错,就返回一个success响应
func SignUpHandler(c *gin.Context) {
var err error
// 1.获取参数和参数校验
var p = new(models.ParamSignUp)
// 这个p是指向结构体的指针类型
if err = c.ShouldBindJSON(p); err != nil {
//请求参数有误,直接返回响应
zap.L().Error("SignUp with unValid Param", zap.Error(err))
//类型断言,判断err是不是validator类型
errs, ok := err.(validator.ValidationErrors)
// 注意这里,这个errs不是error类型,切记切记
// 不要先声明成error类型,后面的.Translate 会报错的
if !ok {
// 非validator.ValidationErrors类型错误直接返回
ResponseError(c,CodeInvalidParam)
return
}
// validator.ValidationErrors类型错误则进行翻译
ResponseErrorWithMsg(c,CodeInvalidParam,removeTopStruct(errs.Translate(trans)))
}
// 2.业务处理
if err=service.SignUP(p);err!=nil{
zap.L().Error("SignUp in Mysql failed", zap.Error(err))
if errors.Is(err, models.ErrorUserExist){
ResponseError(c,CodeUserExist)
}else{
// 应该是数据库的其他错误
//错误已经记录在日志里了,这里就是给前端个返回
ResponseError(c,CodeServerBusy)
}
return
}
//3.假如没出错返回成功响应
ResopnseSuccess(c,nil)
}
Logic 层
Logic层就对业务进行处理呗,调用dao层的方法和函数
func SignUP(p *models.ParamSignUp) (err error){
// 1.判断用户是否已经存在
if err = mysql.CheckUserExist(p.UserName);err!=nil{
return err
}
// 2.生成UID
userID :=snowflake.GenID()
//创建一个user实例
var u = models.User{
UserID: userID,
UserName: p.UserName,
Password: p.PassWord,
}
// 3.保存进数据库
err = mysql.InsertUser(&u)
return err
}
Dao
数据库存储
func CheckUserExist(username string) (err error){
sqlStr := "select count(user_id) from user where username = ?"
var count int
if err = db.Get(&count,sqlStr,username);err!=nil{
return err
}
if count >0 {
return models.ErrorUserExist
}
return
}
func InsertUser(u *models.User) error{
// 对密码进行加密
u.Password = encryptPassword(u.Password)
sqlStr:="insert into user(user_id,username,password) values(?,?,?)"
_,err:=db.Exec(sqlStr,u.UserID,u.UserName,u.Password)
return err
}
参数
我们可以看到,Controller层传下去的参数是models.ParamSignUp,而到了Logic层传下去的就变成了models.User,也就是真正对应数据库的表所建的模型。
有啥区别呢,就是Param就是前端给啥或者要啥,就做这样的结构体。比如前端要个首页的帖子列表,那就ParamPost只需要标题,作者,还有内容的一部分。而比如Post是和数据库进行交互,数据库有啥,它就有啥。
注意:这属于模型的两种方面,放一个包里,但不要放在一个go文件里,
//与前端联系
type ParamSignUp struct{
UserName string `json:"username"`
PassWord string `json:"password"`
RePassWord string `json:"re_password"`
}
//与后端数据库联系
type User struct{
UserID int64 `db:"user_id"`
UserName string `db:"username"`
Password string `db:"password"`
}
错误和状态码和响应
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
""msg": err.Error(),})
太琐碎了,所以定义业务状态码,并封装响应方法。如何判断业务状态码呢,看错误的类型。所以我们又自定义了错误类型。现在,错误,状态码和响应方法有对应关系了。
另外给响应方法一个固定格式,这样前端也方便处理。
error
//我在model层的error.go定义的定制错误
var(
ErrorUserExist= errors.New("用户已存在")
ErrorUserNotExist = errors.New("用户不存在")
ErrorNotMatch = errors.New("用户名或密码错误")
)
所以之前的数据库文件中,注册查询到用户名已存在,返回models.ErrorUserExist
登录时查不到该用户,返回models.ErrorUserNotExist
因为错误不可能都定义完,有些也不能去定义,查询时出错,你知道是哪错了吗?。所以一部分判断不了的直接返回这个err。
在Controller层,假如err!=nil
,对err进行判断errors.Is(myerr, targetErr)
,然后选择对应的状态码和响应
code
因为只有在Controller层我们返回请求,所以code和Resonse就直接放在Controller层了
//code
package controller
//这里定义的状态码
type Rescode int64
//在const里使用了iota自增
const(
CodeSuccess Rescode = 1000+ iota
CodeInvalidParam
CodeUserExist
CodeUserNotExist
CodeNotMatch
CodeServerBusy
)
//给对应状态码加上消息
var codeMsgMap = map[Rescode]string{
CodeSuccess :"success",
CodeInvalidParam:"请求参数错误",
CodeUserExist:"用户名已存在",
CodeUserNotExist:"用户不存在",
CodeNotMatch:"用户名或密码错误",
CodeServerBusy:"服务器繁忙",
// 比如数据库连接错误啥的,前端不用知道,
// 就说服务器繁忙就行
}
//获得对应状态码的消息
func (c Rescode) GetMsg() string{
msg,ok := codeMsgMap[c]
if !ok{
msg = codeMsgMap[CodeServerBusy]
}
return msg
}
Response
package controller
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"net/http"
)
/*
封装响应方法,固定格式,方便前端
{
"code": , //程序中的错误码
"msg": ,// 错误的提示信息
"data":{} //数据
}
*/
type ResopnseDate struct{
Code Rescode `json:"code"`
Msg interface{} `json:"msg"`
Date interface{} `json:"data"`
}
func ResponseError(c *gin.Context,code Rescode){
//只有状态码
c.JSON(http.StatusOK,&ResopnseDate{
Code: code,
Msg: code.GetMsg(),
Date: nil,
})
}
func ResponseErrorWithMsg(c *gin.Context,code Rescode,msg interface{}){
//有状态码和自己的信息
c.JSON(http.StatusOK,&ResopnseDate{
Code: code,
Msg: msg,
Date: nil,
})
}
func ResopnseSuccess(c *gin.Context,data interface{}){
//成功以后返回的,自带数据
c.JSON(http.StatusOK,&ResopnseDate{
Code: CodeSuccess,
Msg: CodeSuccess.GetMsg(),
Date: data,
})
}
举例子
if err=service.Login(p);err != nil{
//错误记录在日志里
zap.L().Error("Login failed", zap.String("username",p.UserName),zap.Error(err))
if errors.Is(err, models.ErrorUserNotExist){
//根据错误判断code
ResponseError(c,CodeUserNotExist)
}else if errors.Is(err,models.ErrorNotMatch){
ResponseError(c,CodeNotMatch)
}else{
// 应该是数据库的其他错误
//错误已经记录在日志里了,这里就是给前端个返回
//y=有些错误没必要让前端知道,前端知道你查询映射数目对不上干嘛?
//可以直接服务器繁忙
ResponseError(c,CodeServerBusy)
}
return
}