C#中的委托(我就是看这个例子搞明白的)谢谢了
摘要:简介 委托是C#中的一种引用类型,类似于C/C++中的函数指针。与函数指针不同的是,委托是面向对象、类型安全的,而且委托可以引用静态方法和实例方法,而函数指针只能引用静态函数。委托主要用于 .NET Framework 中的事件处理程序和回调函数。 一个委托可以看作一个特殊的类,因而它的定义可以像常规类一样放在同样的位置。与其他类一样,委托必须先定义以后,再实例化。与类...
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2007-06-28 16:56
Thunderdanky
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一个非常经典的用来解释C#事件机制和委托的概念的例子(佩服的五体投地)
摘要:他叫:笑望人生,厉害.....五体投地了 实际上,委托很容易理解。委托就是在条件成立的时候触发一个事件,从而可以调用一段代码。这个概念可以转换到现实中来。 比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小李。你命令小张注意小李,在开发软件工作的时候如果上网打游戏,你就记录下来,从小李工资里扣100元钱。这个实际上就是现实中的委托。 这个实际上就是委托,编写...
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2007-06-28 16:54
Thunderdanky
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用NSIS 来部署.NET安装程序
摘要:虽然.NET自带的按照程序已经很强大,但是总感觉界面上不是很好,偶然发现NSIS可以实现,而且文件很小,先转过来看看,有时间翻译下 1. Introduction In this article I will cover core essentials of Nullsoft Scriptable Install System or also known as NSIS with focus o...
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2007-06-25 13:35
Thunderdanky
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C#并口操作
摘要:并口接口定义D0-D7为数据线, S0-S7为状态线, 但是S0,S1,S2是看不见的(从图中你也可以看出), 状态线是用来读取数据的, 但S0却不同, 它是超时标志位, 其他的状态线从第10-11-12-13-15针是用来发送数据的(可以看出是5位). 打印机针位的意义:l S0: 在EPP(增强的串口)模式下, 如果超时的话, 这位置1.l S1: 没用(估...
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2007-06-25 10:59
Thunderdanky
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VB.NET 串口通信编程
摘要:前些天需要编写一个vb.net下的串口通信程序,参考了一下下面的程序,效果非常好。转载一下,有源代码。好东西总是需要不停的分享,这个就是BLOG的精神,欢迎探讨! Serial Communication with VB.Net One of the thing I really miss while using VB.Net is the lack of serial communicatio...
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2007-06-25 10:38
Thunderdanky
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原创 翻译一篇关于ASP.NET AJAX 弹出式遮盖层的文章
摘要:一个用AJAX.NET 实现弹出遮盖层的文章,介绍该控件的用法
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2007-06-25 10:33
Thunderdanky
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