未进化的程序猿
人生最苦痛的是梦醒了无路可走。做梦的人是幸福的;倘没有看出可走的路,最要紧的是不要去惊醒他。鲁迅

一、const 定义常量

ES6之前并没有定义声明常量的方式,ES6标准中引入了新的关键字const来定义常量。
const a=123;
a=456; //会报错,常量无法覆盖 
console.log(a);

二、let块级变量

用let定义的变量只在块当中起作用,离开变量外界的块(括号)就会被销毁。
if(true){     
    var a=123;     
    let b=456 
} 
console.log(a); 
console.log(b); //报错,访问不到变量

let a=123; 
let a=456; 
console.log(a); //无法覆盖重复变量

三、模板字面量

用于字符串拼接和写模板,使用 ` (反引号,左上角波浪线),变量使用${} 
var user="张三"; 
var age =22; 
var sex ="男"; 
console.log(`大家好,我的名字是"${user}",今年${age}岁,我是${sex}生`); 
console.log("大家好,我的名字是"+user+",今年"+age+"岁,我是"+sex+"生");//传统的写法

四、解构赋值

1)、交换值

var a=1; 
var b=2; 
[a,b]=[b,a]; 
console.log(a,b); // 2 1

2)、从数组里获得元素

var array=[1,2,3,4]; 
var [a, ,b]=array; 
console.log(a,b); // 1 3

3)、从对象中获取值

var obj={user:"张三",age:"22岁",sex:"男",job:"前端开发"} 
var {user,job}=obj; 
console.log(user,job)

4)、返回值解构

function arr(){     
    var a=1,b=2,c=3,d=4;     
    return {a,b,c,d}  
}  

var {a,c}=arr();  
console.log(a,c);   // 1 3

五、箭头函数

1)、箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。()中放参数,没有参数就省略,箭头后面是函数体。

var fun=(x,y)=>{     
    console.log(x+y); 
} 

fun(2,3)

2)、ES6之前访问函数外面的this比较麻烦,箭头函数可以直接访问到最外出的this,不需要转换

六、对象中函数的声明

var obj={     
    user:"张三",     
    job(){         
        return "web前端开发"     
    } 
} 

console.log(obj.job())    

七、for-of循环遍历

var arr=["aaaa","bbbb","cccc","ddddd"]; 

for(var i of arr){     
    console.log(i) 
}

八、默认参数

function fun(x=0,y=2,z=true){     
    console.log(x,y,z); 
}          

fun();  // 0 2 true 

fun(4,0,false); // 4 0 false

九、展开运算符 ...

arr1=[1,2,3,4,5]; 
arr2=["a","b","c","d"]; 

arr3=arr1.concat(arr2); 
arr4=[...arr1,...arr2]; 

console.log( arr3 );   //[1, 2, 3, 4, 5, "a", "b", "c", "d"] 
console.log( arr4 );   //[1, 2, 3, 4, 5, "a", "b", "c", "d"]

 十、forEach 循环遍历

 十一、map 循环遍历数组

 

 

posted on 2020-12-05 15:10  甘茂旺  阅读(108)  评论(0编辑  收藏  举报