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前言

身为一名优秀的前端工程师,大家肯定都使用过Canvas吧。Canvas API提供一个通过JavaScriptHTMLcanvas元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。Canvas提供了很好的canvas能力,但是Api不够友好。画简单的图形可以,但是画一些复杂的图形,写一些复杂的效果就不那么方便了。Fabric.js就是为此而开发的。

初识Fabric.js

Fabric.js是一个可以简化 Canvas 程序编写的库。Fabric.js 为 Canvas 提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。
如果你需要用 canvas 做特效,那我推荐你使用 Fabric.js ,因为 Fabric.js 语法更加简单易用,而且还提供了很多交互类的 api。

Fabric.js能做什么?

  • 在Canvas上创建、填充图形(包括图片、文字、规则图形和复杂路径组成图形)。
  • 给图形填充渐变颜色。
  • 组合图形(包括组合图形、图形文字、图片等)。
  • 设置图形动画集用户交互。
  • 生成JSON, SVG数据等。
  • 生成Canvas对象自带拖拉拽功能。

使用

1.安装Fabric.js

方式1:CDN
<script src="https://unpkg.com/fabric@4.6.0/dist/fabric.min.js"></script>   
方式2:npm
npm install fabric --save  
方式3:bower
bower install fabric  

2.实践

这里我们以原生项目为例带大家认识Fabric.js

2.1 引入Fabric.js
2.2 创建 canvas 容器
<canvas width="200" height="200" id="c" style="border: 1px solid red;"></canvas>  

Fabric 提供了 7 种基础形状:

  • fabric.Circle (圆)
  • fabric.Ellipse (椭圆)
  • fabric.Line (线)
  • fabric.Polyline (多条线绘制成图形)
  • fabric.triangle (三角形)
  • fabric.Rect (矩形)
  • fabric.Polygon (多边形)

这里举例三种实现方式,更多实现还是需要大家自己去探索啦~

2.3 画圆
var circle = new fabric.Circle({  
 top: 50,  //距离顶部  
 left: 10,  //距离左边  
 radius: 50,  //圆角大小  
 fill: 'green'  //填充的颜色  
});  
2.4 画三角形
var triangle = new fabric.Triangle({  
 top: 50,  
 left: 150,  
 width: 100,  
 height: 100,  
 fill: 'red'  
});  
2.5 画矩形
var rect = new fabric.Rect({  
 top: 50,  
 left: 300,  
 width: 100,  
 height: 100,  
 fill: 'yellow'  
});  
2.6 添加到画布中
# 可交互的画布  
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');  
# 不可交互的画布  
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');  
效果图


更多demo效果!

最后

Fabric.js大大简化Canvas API里的概念,语法更加简单易用,还提供了很多交互类的API,代码看上去更加语义化,推荐大家学习使用!

欢迎关注程序视点,这里会不定时分享一些技术要点,更有一些深受资源收藏爱好者会喜欢的优质学习资料。吃瓜、摸鱼、白嫖技术就等你了~

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posted on 2024-01-07 00:29  程序视点  阅读(10)  评论(0编辑  收藏  举报