摘要:
阅读此文应先阅读简单工厂模式与工厂方法模式 抽象工厂模式是对象的创建模式,它是工厂方法模式的进一步推广。 假 设一个子系统需要一些产品对象,而这些产品又属于一个以上的产品等级结构。那么为了将消费这些产品对象的责任和创建这些产品对象的责任分开,可以引进抽象 工厂模式。这样的话,消费产品的客户不需要直接参与产品的创建工作,而只需要向一个公用的工厂接口请求所需要的产品。 采用抽象工厂...
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posted @ 2008-08-16 20:32
雪山飞鹄
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作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。 单例模式有以下特点: 单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 一个典型的单例类的实现如下所示:其中构造子私有表示子类不能被继承。 public class Singleton { pr...
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posted @ 2008-08-16 20:29
雪山飞鹄
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前 言:设计模式是软件开发领域的精髓之一。学好设计模式是目前每一个开发人员的必修课。目前关于设计模式的书很多,其中比较好的有GOF那本的中译本,但并 不很适合初学者。还有一本是《JAVA与模式》,比较适合初学者使用,在此强烈推荐。但这本书的不足之处是一些地方讲的过于繁琐,很多地方只须简单说明一 下即可,却大费笔墨,使得书籍很厚,看起来费力。而且是用JAVA描述的,这使得一些只懂C#的人...
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posted @ 2008-08-16 20:26
雪山飞鹄
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所在命名空间:using System.Windows.Forms; 语法: MESSAGEBOX(提示信息[,对话框的标题,对话框上的按钮,对话框上的图标,对话框上的默认按钮]) 参数描述: 提示信息:对话框中所用到的提示文字。 对话框标题:就是对话框上的标题 对话框上的按钮:MessageBoxButtons.OKCancel等,通过输入M...
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posted @ 2008-08-16 20:22
雪山飞鹄
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准备工作: 新建一个Windows应用程序然后在窗体上画一个textBox和一个Button及一个webBrowser。 双击Button在Button的单击事件中编写代码 Code Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->...
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posted @ 2008-08-16 20:14
雪山飞鹄
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呵呵!DataSet和DataGridView及xml大家都熟悉吧!这里就不做介绍了。咱们直奔主题!这里给出关键部分代码!仅供参考 Code Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> //我这里是写在窗体的加载事件里面 priv...
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posted @ 2008-08-16 20:12
雪山飞鹄
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posted @ 2008-08-16 20:05
雪山飞鹄
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