摘要: 1.对象中的数据称为实例域,操纵数据的过程称为方法。 2.对象的三个特性:行为、状态、标识。 3.构造器:构造新实例,构造对象并指定其初始状态;访问器:查看并返回对象的状态;更改器,对对象的状态进行修改。 4.构造器与类同名,每个类可以有多个构造器,构造器没有返回值,构造器总是伴随着new操作一起调 阅读全文
posted @ 2017-09-10 23:29 浅笑若离 阅读(142) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 《面向对象程序设计课程学习进度条》 周次 (阅读/编写)代码行数 发布博客量/博客评论数量 课堂/课余学习时间(小时) 最满意的编程任务 第一周 40/16 1/2 6/3 了解JAVA运行环境 第二周 45/25 1/2 6/4 java的基本程序设计结构 第三周 第四周 第五周 第六周 第七周 阅读全文
posted @ 2017-09-10 18:28 浅笑若离 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑