会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
stefan321
博客园
首页
新随笔
新文章
联系
订阅
管理
2010年6月8日
OGRE中 场景管理器,场景节点和实体
摘要: 场景管理器:在屏幕上显示的所有东西都是由场景管理器来管理。当您在场景中添加物体时,场景管理器会记录这些物体的位置。当您添加摄像机来观看某个场景时,场景管理器会记录摄像机的位置。当您添加平面、广告牌、灯光时,场景管理器同样会管理他们。 OGRE里有很多种场景管理器。有的场景管理器渲染地面,有的场景管理器渲染BSP表等等。场景节点:场景节点将持续跟踪与它绑在一起的实体的方位。当你创建了一个实体时,它直...
阅读全文
posted @ 2010-06-08 20:23 stefan321
阅读(886)
评论(0)
推荐(0)
编辑