/*
* static,静态的,可以用来属性、方法、*代码块(或初始化块)、*内部类
*
* static修饰属性(类变量):
* 1.由类创建的所有的对象,都共用这一个属性
* 2.当其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他对象对此属性的一个调用。vs 实例变量(非static修饰的属性,各个对象各自拥有一套副本)
* 3.类变量随着类的加载而加载的,而且独一份
* 4.静态的变量可以直接通过“类.类变量”的形式来调用
* 5.类变量的加载是要早于对象。所以当有对象以后,可以“对象.类变量”使用。但是"类.实例变量"是不行的。
* 6.类变量存在于静态域中。
*
* static修饰方法(类方法):
* 1.随着类的加载而加载,在内存中也是独一份
* 2.可以直接通过“类.类方法”的方式调用
* 3.内部可以调用静态的属性或静态的方法,而不能调用非静态的属性或方法。反之,非静态的方法是可以调用静态的属性或静态的方法
* >静态的方法内是不可以有this或super关键字的!
* 注:静态的结构(static的属性、方法、代码块、内部类)的生命周期要早于非静态的结构,同时被回收也要晚于非静态的结构
*/
public class TestSportsMan {
public static void main(String[] args) {
SportsMan s1 = new SportsMan("金龙",23);
SportsMan s2 = new SportsMan("银龙",21);
s1.name = "花龙";
s1.nation = "China";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(SportsMan.nation);
// SportsMan.show1();
s1.show1();
SportsMan.show();
s1.show();
}
}
class SportsMan{
//实例变量(随着对象的创建而被加载的)
String name;
int age;
//类变量
static String nation;
public SportsMan(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.nation = "中国";
}
@Override
public String toString() {
return "SportsMan [name=" + name + ", age=" + age + ", nation="
+ nation + "]";
}

public void show1(){
System.out.println("age:" + this.age);
System.out.println("nation:" + nation);
info();
System.out.println("我是一个来自于中国的运动员");
}
public static void show(){
System.out.println("nation:" + nation);
info();
// this.show1();
//System.out.println("age:" + this.age);
System.out.println("我是一个来自于中国的运动员");
}
public static void info(){
System.out.println("我是静态的方法!");
}
}

posted on 2017-05-02 22:46  为了八千块  阅读(146)  评论(0编辑  收藏  举报