星零
No reason. I just like it.
摘要: 单态定义:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 阅读全文
posted @ 2008-01-25 15:30 Star.Stroll 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 阅读全文
posted @ 2008-01-25 12:49 Star.Stroll 阅读(809) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 由于[GOF95]是论述软件模式的著作的第一本,也是OO设计理论著作中最流行的一本,因此有些人常常使用设计模式(Design Pattern)一词来指所有直接处理软件的架构、设计、程序实现的任何种类的模式。另外一些人则强调要划分三种不同层次的模式:架构模式 (Architectural Pattern)、设计模式(Design Pattern)、成例(Idiom)。成例有时称为代码模式(Coding Pattern)。 阅读全文
posted @ 2008-01-25 12:02 Star.Stroll 阅读(1185) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 阅读全文
posted @ 2008-01-25 11:16 Star.Stroll 阅读(1419) 评论(0) 推荐(0) 编辑