上下求索
探索DirectX9.0)
摘要: 相比shadow map 和shadow vol,planar shadow是一种用于简单场景的技术。通过将渲染物体压扁到一个平面上实现。planar shadow也只能渲染在一个平面上的阴影。  planar shadow通过一个矩阵M将物体的每个顶点“压扁”,矩阵M的推导过程在http://www.cnblogs.com/Pointer/archive/2004/07/... 阅读全文
posted @ 2009-04-20 23:46 大河马和小魔鱼 阅读(810) 评论(0) 推荐(0) 编辑