上下求索
探索DirectX9.0)

一直很想用用Max的 Script

其实Max的Script相比他本身的SDK还是有些优势的

首先是不用每次都重启Max调试

再有就是不用担心内存泄漏的危险,

最后Script的封装更加方便。

但是, 对于长期试用强类型编程语言的人来说 要适应脚本开发还是需要些时间的

脚本调试也不方便,缺乏强有力的异常处理手段 都是Script的弱点

第一次写MAx脚本,输出了一下Node:

 1 macroScript AutoMat category:"HowTo2"
 2 (
 3     output_name = getSaveFileName caption:"SpeedSheet File" types:"SpeedSheet (*.ssh)|*.ssh|All Files (*.*)|*.*|"
 4     if output_name != undefined then 
 5     (
 6         output_file = createfile output_name
 7         if output_file==undefined then
 8         (
 9             messageBox "can not open file"
10             --return
11         )
12 
13         rnode=rootnode.name
14         format "The Root Node: %\n" rnode to:output_file 
15         
16         
17         for o in rootnode.children do
18         (
19             format " Sub Node: % \n" o.name to:output_file
20             format " Base Class: % \n" o.baseobject to: output_file
21             format " \n" to: output_file
22         )
23         
24         close output_file
25         
26         edit output_name
27         
28     )
29     
30 

  )

  

posted on 2007-05-15 18:13  大河马和小魔鱼  阅读(879)  评论(1编辑  收藏  举报