准备了很久,终于开始正式设计TerrainEditor
关键技术都准备好了,
首先是文件格式,这个明天会单独贴出来
地形使用VBO渲染,
TerrainEditor中暂时不使用LOD,
贴图使用替换像素的方法来实现,
转换屏幕坐标到世界坐标使用射线捡取
今天随便用ROSE画了画
以下是简单的类图:
关键技术都准备好了,
首先是文件格式,这个明天会单独贴出来
地形使用VBO渲染,
TerrainEditor中暂时不使用LOD,
贴图使用替换像素的方法来实现,
转换屏幕坐标到世界坐标使用射线捡取
今天随便用ROSE画了画
以下是简单的类图: