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2022年11月12日
编写C程序,实现顺序栈的下列功能: 1、设计一个虚拟界面,让用户选择操作(根据提示输入数据) 2、 采用模块化编程思想,编写main函数和若干子函数(实现功能) 3、 栈的基本功能有:创建栈、判断是否为空,是否为满,入栈,出栈,取出栈顶元素。
摘要: 编写C程序,实现顺序栈的下列功能: 1、 设计一个虚拟界面,让用户选择操作(根据提示输入数据) 2、 采用模块化编程思想,编写main函数和若干子函数(实现功能) 3、 栈的基本功能有:创建栈、判断是否为空,是否为满,入栈,出栈,取出栈顶元素。 #include <stdio.h> #include
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posted @ 2022-11-12 11:01 wshidaboss
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2022年11月2日
JAVA 定义一个Shape接口,该接口中只有一个抽象方法getArea(),该方法无参数,返回值类型为double型;定义一个圆类Circle,满足以下条件:Circle类实现Shape接口;定义Circle类的成员变量r,表示圆的半径,数据类型为int;定义Circle类的构造方法,参数名为r,用该参数初始化圆的半径;
摘要: (1)定义一个Shape接口,该接口中只有一个抽象方法getArea(),该方法无参数,返回值类型为double型; (2)定义一个圆类Circle,满足以下条件: a)Circle类实现Shape接口; b)定义Circle类的成员变量r,表示圆的半径,数据类型为int; c)定义Circle类的
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posted @ 2022-11-02 15:18 wshidaboss
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2022年10月30日
C语言实现羊了个羊小游戏的部分代码
摘要: #include <graphics.h> //easyx图形库的头文件 #include <stdio.h> #include <time.h> #define WIN_WIDTH 504 #define BLOCK_W 61 #define BLOCK_H 68 IMAGE imgBlocks[
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posted @ 2022-10-30 16:57 wshidaboss
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2022年10月29日
C/C++ 交换机管理命令实战
摘要: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; struct port { char name[16]; in
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posted @ 2022-10-29 18:22 wshidaboss
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C/C++ struct结构体的三种使用方法
摘要: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; struct hero { char name[16]; ch
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posted @ 2022-10-29 10:56 wshidaboss
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2022年10月23日
C/C++ 一维数组和二维数组参数传递的几种方式
摘要: 一维数组: #include <iostream> #include <windows.h> #include <string> using namespace std; //在以下几种方法中,ages都不是真正的数组,实际上是一个指针 int *ages int calAverage1(int a
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posted @ 2022-10-23 15:06 wshidaboss
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2022年10月17日
C++ 地震检测系统 (使用数据文件中的一组地震检波器测量值确定可能的地震事件的位置)
摘要: 1.问题描述: 使用数据文件中的一组地震检波器测量值确定可能的地震事件的位置。 2.输入输出描述: (1)程序的输入是名为seismic.dat的数据文件和用于计算短时间能量和长时间能量的 取样值的数目。输出是给出关于潜在的地震事件次数的报告。 (2)seismic.dat 的结构是这样的,第一行包
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posted @ 2022-10-17 20:55 wshidaboss
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2022年10月15日
C/C++ 变量的四种存储类型以及它们的作用域和生存周期
摘要: 所有的数据都有两种类型 数据类型: 如 int,float 等 存储类型: 总共有四种存储类型的变量,分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 (1)auto - 函数中所有的非静态局部变量。 (2)register - 一般
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posted @ 2022-10-15 20:17 wshidaboss
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2022年10月14日
C/C++ 为什么要使用动态内存?
摘要: 为什么要使用动态内存? 1.按需分配,根据需要分配内存,不浪费; 2.被调用函数之外需要使用被调用函数内部的指针对应的地址空间; 3.突破栈区的限制,可以给程序分配更多的内存。 (1)C 内存分配: void *malloc(size_t size); void free(void *); mall
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posted @ 2022-10-14 20:26 wshidaboss
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C++程序的内存分区
摘要: 1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等。 2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,随叫随到,挥之即走。 3、全局/静态区(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,在程序编译时分配。 4、文字常量区:存放常量字符串。 5、程序代码区:存放函数体(
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posted @ 2022-10-14 16:54 wshidaboss
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