ERROR 10516 --- [ restartedMain] o.s.b.d.LoggingFailureAnalysisReporter :
摘要:在IDEA上运行程序时遇到如下问题: 如果你跟我一样也遇到了这个问题,那么大概率是端口冲突造成的。 可能是之前运行的程序没有完全关闭从而影响到了现在的程序运行,最根本的解决方法就是重启电脑,杀死后台程序。 要么就试着把另一个暂时不需要的程序关掉!
阅读全文
posted @
2023-03-15 15:14
wshidaboss
阅读(259)
推荐(0) 编辑
C/C++ 数据结构栈的应用-迷宫的求解
摘要:maze.h: #pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct _Position {//迷宫坐标 int _x; int _y; }Position; #define MaxS
阅读全文
posted @
2023-03-06 20:12
wshidaboss
阅读(46)
推荐(0) 编辑
C/C++ 数据结构链栈的基本操作实现
摘要:#include <iostream> #include <string.h> using namespace std; typedef int SElemType; typedef struct StackNode { SElemType data; struct StackNode* next;
阅读全文
posted @
2023-03-06 16:50
wshidaboss
阅读(38)
推荐(0) 编辑
C/C++ 数据结构堆排序算法的实现
摘要:1.堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。可以利用数组的特 点快速定位指定索引的元素。 2.(选择排序工作原理 - 第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置, 然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后
阅读全文
posted @
2023-03-06 14:31
wshidaboss
阅读(32)
推荐(0) 编辑
C/C++ 数据结构堆结构算法的实现
摘要:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //堆的算法实现 #define DEFAULT_CAPCITY 128 typedef struct _Heap { int* arr; //存储堆元素的数组 int size;
阅读全文
posted @
2023-03-04 19:35
wshidaboss
阅读(21)
推荐(0) 编辑
C/C++ 数据结构优先级队列的实现(使用二级指针)
摘要:#include <iostream> #include <Windows.h> #include <iomanip> //优先级队列的实现 using namespace std; #define MaxSize 5 typedef int DataType; //队列中的元素类型 typedef
阅读全文
posted @
2023-03-04 10:30
wshidaboss
阅读(63)
推荐(0) 编辑
C/C++ 数据结构使用数组实现队列的基本操作
摘要://使用数组实现队列 #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; #define MAXSIZE 5 //队列的最大容量 typedef int DataType; //队列中的元素类型 typedef struct Q
阅读全文
posted @
2023-03-03 13:31
wshidaboss
阅读(147)
推荐(0) 编辑