NullMoneyException
java.life.NullMoneyException

什么是枪手博弈:

  枪手博弈指彼此痛恨的甲乙丙三个枪手准备决斗。甲枪法最好,十发八中。乙枪法次之,十发六中。丙枪法最差,十发四中。假设他们了解彼此实力,也能做出理性判断。

  问题一:如果三人同时开枪,并且每人每次只发一枪。若干轮枪战后,谁活下来的机会大?

  问题二:如果三人轮流开枪,并且由枪法最差的丙先开枪,他该怎么做?

问题一:

分析:

  3个人同时开枪,则枪手开枪的同时也可能被射死,4种情况,场上分别剩余(3,2,1,0)人

1)场上剩余3人,此时a(甲)一定向b(乙)射击,b一定向a射击,c(丙)可能向a射击或向空射击

2)场上剩余2人,互射,无其他可能

3)场上剩余1人,最后的胜利者

4)场上剩余0人,全部死亡

抽象出枪手模型

 1 public class Hackbuteer {
 2     private int state=1; //存活状态,1存活,0死亡
 3     private double shot_rate; //命中率
 4     public Hackbuteer(double shot_rate){
 5         this.shot_rate=shot_rate;
 6     }
 7     public int getState() {
 8         return state;
 9     }
10     public void setState(int state) {
11         this.state = state;
12     }
13     public double getShot_rate() {
14         return shot_rate;
15     }
16     public void setShot_rate(double shot_rate) {
17         this.shot_rate = shot_rate;
18     }
19     public boolean shot(Hackbuteer target) {
20         double rand = Math.random();
21         if(rand<shot_rate){ //随机数小于命中率,表示命中
22             target.state=0; //目标死亡
23             return true;
24         }
25         return false;
26     }   
27 }

 

 模拟多次(100w)射击,用频率估算概率,代码如下:

 1 public class HackbuteerTest {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         int a_count=0;  //a存活次数
 4         int b_count=0;  //b存活次数
 5         int c_count=0;  //c存活次数
 6         for(int i=0;i<1000000;i++){
 7             Hackbuteer a=new Hackbuteer(0.8);
 8             Hackbuteer b=new Hackbuteer(0.6);
 9             Hackbuteer c=new Hackbuteer(0.4);
10             while(true){
11                 int all_state=a.getState()+b.getState()+c.getState(); //场上存活状态
12                 if(all_state==3){ //3人都存活
13                     a.shot(b);
14                     b.shot(a);
15                     //c.shot(a); //c向a射击;若模拟向空射击,则注释此行
16                 }else if(all_state==2){ //1人死亡,2人存活
17                     if(a.getState()==0){
18                         b.shot(c);
19                         c.shot(b);
20                     }
21                     if(b.getState()==0){
22                         a.shot(c);
23                         c.shot(a);
24                     }
25                     if(c.getState()==0){
26                         b.shot(a);
27                         a.shot(b);
28                     }
29                 }else if(all_state==1   //仅有一人存活
30                         || all_state==0   //无人存活
31                         ){   
32                     if(a.getState()==1){
33                         a_count++;
34                     }
35                     if(b.getState()==1){
36                         b_count++;
37                     }
38                     if(c.getState()==1){
39                         c_count++;
40                     }
41                     break;
42                 }
43                 
44             }
45         }
46         System.out.println("a存活--"+a_count);
47         System.out.println("b存活--"+b_count);
48         System.out.println("c存活--"+c_count);
49         System.out.println("无人存活--"+(1000000-a_count-b_count-c_count));
50         
51     }
52 }

 

结果:

c向a射击,c向空射击

所以对于c来说,在同时开枪的情况下,c应该向a开枪,而不是向空开枪。

PS:以上结果仅代表实验100w次的频率,不完全代表概率。

问题二:

分析:

3人轮流开枪,c先开枪,依然是2种方案(向a射击,向空射击),代码如下:

 1 public class HackbuteerTest2 {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         int a_count=0;  //a存活次数
 4         int b_count=0;  //b存活次数
 5         int c_count=0;  //c存活次数
 6         for(int i=0;i<1000000;i++){
 7             Hackbuteer a=new Hackbuteer(0.8);
 8             Hackbuteer b=new Hackbuteer(0.6);
 9             Hackbuteer c=new Hackbuteer(0.4);
10             while(true){
11                 //c存活,开枪策略1,优先射击a
12                 if(c.getState()==1){
13                     if(a.getState()==1){
14                         c.shot(a);
15                     }else if(b.getState()==1){
16                         c.shot(b);
17                     }
18                 }
19                 //c存活,开枪策略2,当a,b都存活时,不射击任何人
20 //                if(c.getState()==1){
21 //                    if(a.getState()==0 && b.getState()==1){
22 //                        c.shot(b);
23 //                    }else if(a.getState()==1 && b.getState()==0){
24 //                        c.shot(a);
25 //                    }
26 //                }
27                 
28                 //a存活,开枪策略,优先射击b
29                 if(a.getState()==1){
30                     if(b.getState()==1){
31                         a.shot(b);
32                     }else if(c.getState()==1){
33                         a.shot(c);
34                     }
35                 }
36                 //b存活,开枪策略,优先射击a
37                 if(b.getState()==1){
38                     if(a.getState()==1){
39                         b.shot(a);
40                     }else if(c.getState()==1){
41                         b.shot(c);
42                     }
43                 }
44                 
45                 if(a.getState()+b.getState()+c.getState()==1){ //仅有一人存活
46                     if(a.getState()==1){
47                         a_count++;
48                     }
49                     if(b.getState()==1){
50                         b_count++;
51                     }
52                     if(c.getState()==1){
53                         c_count++;
54                     }
55                     break;
56                 }
57                 
58             }
59         }
60         System.out.println("a存活--"+a_count);
61         System.out.println("b存活--"+b_count);
62         System.out.println("c存活--"+c_count);
63     }
64 }

结果:

c向a射击,c向空射击

显然,此时c应该向空射击,而不是向a射击

PS:当射击顺序为(c-b-a时,结论依然如此)

结论:

火并也要按照基本法,同时开枪有1/4-1/3的概率全部玩完(你是不是以为我要说什么实力很重要,选择很重要,背叛与忠诚?)

 

posted on 2019-01-28 18:44  NullMoneyException  阅读(434)  评论(0编辑  收藏  举报