1. 打开 xcode, 新建一个OsX命令行工具项目 (Command Line Tool)
2. 在新建的工程里加入 OpenGL 和 GLUT 的 framework:
3. 在 main.cpp 中贴入测试代码:
1 #include <GLUT/GLUT.h> 2 void display() 3 { 4 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 5 glBegin(GL_POLYGON); 6 glVertex2f(-0.5, -0.5); 7 glVertex2f(-0.5, 0.5); 8 glVertex2f(0.5, 0.5); 9 glVertex2f(0.5, -0.5); 10 glEnd(); 11 glFlush(); 12 } 13 int main(int argc, char ** argv) 14 { 15 glutInit(&argc, argv); 16 glutInitWindowSize(400, 400); 17 glutCreateWindow("zhongguo"); 18 glutDisplayFunc(display); 19 glutMainLoop(); 20 }
4. 好了运行就会出现一个窗口,配置完成。