ipad2上测试了一下原先的cocos2d-x程序,发现屏幕闪的厉害,一眨一眨的。riq认为这不是cocos2d的bug,而是ipad2的bug。对于纹理闪屏问题,给出了解决方案:
一种是 CCDirector 设置 setDepthTest 为false。
一种是 CCDirector 设置 setProjection 为 kCCDirectorProjection2D。
原文: http://www.cocos2d-iphone.org/archives/1430