-seventy-
Welcome to my blog space.
posts - 75,comments - 0,views - 506

自定义数据类型——初识

复制代码
/*
    引入:
        学生:姓名,学号,年龄,成绩
        请为学生们专门定制一个类型(创造一个类型)


    结构体格式:
        struct 标识符    // 标识符即自定义类型的名称
        {
            成员;    // 自己设置
        };    // 这里要注意不要漏了分号


    struct Students        // 定义一个学生类型
    {
        char name[12];
        int id;
        int age;
        int score;
    };


    我们知道:

        类型    变量名;
        int          x;
           x = 10;        // 赋值操作
        ---初始化操作 int y = 10;



    那么同理:

        结构化类型        结构体变量名;
      struct Students        stu_1;
        stu_1 = {"张三", 52, 18, 616};    // 为4个成员初始化

        其他内容补充:
            1.访问结构体变量的成员
                stu_1.name;
                stu_1.id;
                stu_1.age;
                stu_1.score;

            2.成员赋值
                stu_1.name = "张三";    // 操作错误!!
                正确操作为:
                    1.引入头文件<string.h>
                    2.strcpy(stu_1.name, "张三")    // 作用:将后面字符串"复制到"前面


                stu_1.id = 52;    // 操作正确
                stu_1.age = 18;    // 操作正确
                stu_1.score = 616;    // 操作正确

*/


# include <stdio.h>
# include <string.h>

// 定义一个学生类型,类似于创造int、long...这些类型,只不过学生类型是自定义罢了
struct Students
{
    char name[12];
    int id;
    int age;
    int score;
};

int main()
{
    struct Students    stu_1;
    stu_1.age = 18;
    strcpy(stu_1.name, "张三");
    printf("%s, %d\n", stu_1.name, stu_1.age);

    struct Students    stu_2 = { "李四", 39, 17, 553 };
    printf("%s, %d\n", stu_2.name, stu_2.age);
}
复制代码

自定义类型——给类型取别名

复制代码
# include <stdio.h>

struct Human    // 定义一个 (struct)Human 类型
{
    char name[12];
    int age;
};

int main()
{
    typedef int Myint;    // 将int类型“取别名”为 Myint
    int x = 1;
    Myint y = 1;
    printf("%d\n", x + y);

    typedef struct Human hm;    // 将 struct Human 类型取别名hm
    hm obj_1 = { "tomato", 18 };
    printf("%s %d \n", obj_1.name, obj_1.age);

    return 0;
}
/*
    补充:
        在定义一个自定义类型的时候
        往往直接当场取别名,而不是以后才取
    e.g.
        struct Human    // 定义一个 (struct)Human 类型
        {
            char name[12];
            int age;
        }typedef hm;    // 直接当场取别名为hm
*/
复制代码

自定义类型——结构体数组

复制代码
# include <stdio.h>

// 定义一个类型
struct Hero
{
    char name[12];
    int level;
}typedef hr;    // 取别名

int main()
{ 
    // 初始化
    hr hero_1 = { "钢铁侠", 8 };
    hr hero_2 = { "蜘蛛侠", 7 };

    // 初始化
    hr hero_arr[9] = {    
        { "惊奇队长", 10 },
        { "美国队长", 7 },
        { "雷神", 8 },
        { "绿巨人", 9 },
        // 剩下的使用默认
    };

    // 修改
    hero_arr[0] = hero_1;

    return 0;
}
复制代码

自定义类型——联合类型

复制代码
/*
    union语法形式如下所示:

        union 名字    // union 关键字是用来定义"联合类型"
        {
            成员;    // 见详情
        }


        详情:
            修改一个成员的值,所有成员的值都会相应的产生变化
            原因:所有成员,内存是相同的(---如何理解?)
        ---如何理解?
            如下面代码中,num、d、ch 并不是各自独立占据一块内存,
            而是先看谁最大,因为 double 占8个字节,比 int 占的4个字节
            和 char 占的1个字节都要大,即 double > int > char
            所以,所有的成员,即整体一共被分配了8个字节
            因此,不同成员之间会出现联合占据某块内存空间的情况
            而在本例中,double 占了8/8,int 占了4/8,char 占了1/8
*/

# include <stdio.h>

union HUMAN
{
    int num;
    double d;
    char ch;
}typedef hm;    // 取别名

int main()
{ 
    hm u_1;
    u_1.num = 66;
    u_1.d = 10.0;
    u_1.ch = 'A';

    return 0;
}
复制代码

自定义类型——枚举

复制代码
/*
    语法:
        
        enum 名称
        {
            枚举元素0,
            枚举元素1,
            枚举元素2,
            枚举元素3,
            枚举元素4,
            枚举元素5
        }


        enum WEEK
        {
            Monday,        // --> 0
            Tuesday,    // --> 1
            Wednesday,    // --> 2
            Thurday,    // --> 3
            Friday = 15,// --> 15
            Saturday,    // --> 16
            Sunday        // --> 17
        };

        枚举元素不能叫同样的名字,即使是不在同一个“枚举集合体”下

*/

# include <stdio.h>

// 创造一个关于星期的枚举类型
enum WEEK
{
    Monday,            // --> 0
    Tuesday,        // --> 1
    Wednesday,        // --> 2
    Thurday,        // --> 3
    Friday,            // --> 4
    Saturday,        // --> 5
    Sunday            // --> 6
};

int main()
{ 
    enum WEEK week;    // 定义变量 week,其类型为 enum WEEK

    week = Friday;

    printf("星期五是>>>%d \n", week);

    // 枚举配合 switch 使用,天生一对
    switch (week)
    {
    case Monday:
        printf("%d \n", week);
        break;

    case Tuesday:
        printf("%d \n", week);
        break;

    case Wednesday:
        printf("%d \n", week);
        break;

    case Thurday:
        printf("%d \n", week);
        break;

    case Friday:
        printf("%d \n", week);
        break;

    case Saturday:
        printf("%d \n", week);
        break;

    case Sunday:
        printf("%d \n", week);
        break;

    default:
        printf("不存在这样的星期");
        break;
    }

    return 0;
}
复制代码

 

posted on   -seventy-  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· 阿里巴巴 QwQ-32B真的超越了 DeepSeek R-1吗?
· 【译】Visual Studio 中新的强大生产力特性
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 【设计模式】告别冗长if-else语句:使用策略模式优化代码结构
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

点击右上角即可分享
微信分享提示