摘要: 老师发出来了参考文档,我现在要做的事情是根据参考文档写一份“标准化“的MyString程序。 一共就那几个函数嘛,能行的,加油! 三个构造函数 括号里有内容的都为const 复制构造(很容易被忽视但又重要所以很麻烦) 含参构造 默认构造 一个析构函数 老师说很重要然而总是被我们忽视的运算符重载 静态 阅读全文
posted @ 2020-10-09 19:31 Selina_Xie 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 介绍三维编辑命令 先创建一个长方体 为物体添加锥化修改器 这个按钮是配置修改器的集 在里面调整可以改常用的几个按钮是什么内容 创建圆柱体 高度分段数越多,形成的弧就会越平滑 方向以90为基础,每次变化都是90的倍数 弯曲轴一般都选z 限制设置的是某一个部分不弯曲 弯曲-中心可以改变弯曲的效果选中楼梯 阅读全文
posted @ 2020-08-17 16:11 Selina_Xie 阅读(472) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3.插入排序 加入我还是想从小到大排序。 有一个数组,我先找到第一个不按顺序排列的数字,接下来就是想办法把它插入到合适的位置。 方法就是把这个数字和它前面的数字比大小。如果它比前面的数字小,那么前面的数字向后移动,直到遇到一个数字,比这个特殊数字还要小,插入就完成了。 要注意特殊情况是如果这个特殊数 阅读全文
posted @ 2020-08-15 02:44 Selina_Xie 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 解释Ctrl+V-复制、实例、参考的区别 原物体和复制物体没有任何联系 参考物体不具有任何属性,不能修改参考物体的属性,但是修改原物体的属性,参考物体会随之改变 原物体和实例不管改哪一个另一个都会随之改变 新建一个长方体,长100,宽50,高15 工具-阵列 然后想一下某个轴方向的移动距离对应长宽高 阅读全文
posted @ 2020-08-13 15:45 Selina_Xie 阅读(443) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目标图 我做出来的 美滋滋 阅读全文
posted @ 2020-08-13 15:03 Selina_Xie 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自定义-显示单位比例-公制 自定义-系统单位设置 习惯上把显示单位和系统单位设置成统一的 因为桌子有个圆角,所以创建扩展基本体的切角长方体 先画一个长方形,然后向上滑一下画出桌板的厚度,好像画完了的话要双击一下,然后点右键取消激活切角长方体 F4键可以显示实体的线框 做出来一个实体之后先位置归零,用 阅读全文
posted @ 2020-08-13 13:22 Selina_Xie 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一课:3DMax基本介绍和操作 选取:1.点选 2.点着鼠标左键,拉出一个虚线框,被虚线框选中的都会被选择 取消选择:1.对一个物体,点击空白处就是取消选择 2.如果已经选中个多个物体,就按住键盘Alt键,再点击就是取消选择,当然也可以按住Alt键之后拉出虚线框 加选:按住Ctrl再去选择 全选C 阅读全文
posted @ 2020-08-13 11:46 Selina_Xie 阅读(514) 评论(0) 推荐(0)