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saminosakana
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2019年8月24日
day6
摘要: Day6 (1)经过昨天的报告,我们发现自己做的原型设计还有一些不足,比如首页不一定非要选餐厅和楼层,也可以直接进行订餐。 (2)我们小程序还缺少了重要的一部分就是关于配送方面的。于是,我们新增加了关于配送方面的页面,首先是成为一个骑手,其次是骑手的信息以及配送的各方面信息。 (3)今天我们开始学习
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posted @ 2019-08-24 20:40 saminosakana
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2019年8月23日
Day5
摘要: (1)今天我们小组成功的进行了项目的演示,还存在的问题我们还将继续改进,总体上来说算是我们小组项目的一个小成功。 (2)我们开始尝试使用微信开发者工具编写代码,但是刚开始尝试,还有许多不知道的东西,遇到不明白的东西就在网上搜索,到现在为止,也算是对它有了一个大概的了解。在官网上看到了微信小程序的简介
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posted @ 2019-08-23 20:11 saminosakana
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2019年8月22日
Day4
摘要: 另外,我们还进行了个人中心的优化,将我的订单、订单详情、地址管理进行了具体化的设计。 其次,我们进行了对微信小程序开发的学习和了解,下载了微信开发者工具,需要新了解的内容有很多,我们希望尽快进行程序的设计,所以明天就开始着手代码方面的任务。
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posted @ 2019-08-22 20:06 saminosakana
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2019年8月21日
需求分析之软件初设想
摘要: (1)服务商家 可以随时随地接单,处理催单,操作退单,打印订单; 订单对账简单明了,按天结算; 界面简洁,分类清晰,易操作; (2)消费者 天气热、天气冷不想出门,肚子饿就可以在平台点餐。消费者只需轻轻动动手指,即刻就能下单,保证快速送达。 (3)性能要求 在平台上,商家的信息实时更新保持同步,商家
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posted @ 2019-08-21 19:43 saminosakana
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2019年8月20日
需求分析之可行性研究前提
摘要: 一.今天是项目展开的第二天,我们做了一些关于项目的可行性的探究: 懒人食堂-需求分析 小组成员:张楠、丁悦、张玲瑀 项目名称:懒人食堂 项目提出者:Fubuki团队 项目开发者:Fubuki团队 用户:学校食堂、学生、学校工作人员、老师 2.项目背景 外卖点餐人群中,学生占很大比重,但是在别外卖平台
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posted @ 2019-08-20 20:27 saminosakana
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2019年8月19日
组建fubuki队
摘要: 摘要:项目开展的第一天,我和另外的两名队员丁悦和张玲瑀组成了fubuki队来共同完成这次的软件课程设计任务。 我们选择的项目是基于微信小程序的食堂订餐送餐系统的设计与实现。项目名字为“懒人食堂” 第二日的计划:明天开始着手学习墨刀的使用,先用墨刀设计这一小程序的原型,再利用现有的模板再加上自己的创新
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posted @ 2019-08-19 20:57 saminosakana
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