using System; using System.Reflection; public class test { public static void Main() { TestAttribute ta = new TestAttribute(); Type type = ta.GetType(); HelpAttribute help; foreach(Attribute attr in type.GetCustomAttributes(true)) { help = attr as HelpAttribute; if(null != help) { Console.WriteLine(help.Description); help.Description = "the value has changed."; Console.WriteLine(help.Description); Console.ReadLine(); } } foreach(Attribute attr in type.GetCustomAttributes(true)) { help = attr as HelpAttribute; if(null != help) { Console.WriteLine(help.Description); Console.ReadLine(); } } } } [Help("The origin value")] public class TestAttribute { } [AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method,AllowMultiple = true,Inherited = true)] public class HelpAttribute : Attribute { public HelpAttribute(string Descrition_in) { this.description = Descrition_in; } protected string description; public string Description { get { return this.description; } set { this.description = value; } } }
运行一下以上代码,就可知道答案是否定的,
这段代码的运行结果是:
The origin value
the value has changed
The origin value
可以看出Attribute像一般的类一样可以更改它的值,只是更改的不是attach在TestAttribute类的那个实体,我测想(反射、 装配件这些我才刚开始研究)Reflect把attach在TestAttribute类的Attibute类实体拿出来读值,而写Attribute值 的时候创建了另一个Attribute的实体,以上只是我的测想,绝对有误,请高手指正。哎,一定要去学学IL,看反汇编出来的代码,看看.net是怎么 工作的。
早几天在CSDN上看到一个网友的贴子,问做一个控件,可不可以一个属性更变,影响其它属性的显示与否,这个显示不显示是用 [Browsable(false)]来控制的,我当时根据经验回答说不可以,这个是一描述就定了的,后来想想Attribute也是类,属性可能也是可 写的,所以就做了以上测试。
Source URL: http://blog.csdn.net/octverve/article/details/1814574