namespace DemoBridge
{
public abstract class Tank
{
TankPlatformImplementation tankImpl;
public Tank(TankPlatformImplementation tankImpl)
{
this.tankImpl = tankImpl;
}
public TankPlatformImplementation TankImpl
{
get { return this.tankImpl; }
set { this.tankImpl = tankImpl; }
}
public abstract void Shot();
public abstract void Run();
public abstract void Stop();
}
public class T50 : Tank
{
public T50(TankPlatformImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....50
}
public override void Run()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....50
}
public override void Stop()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....50
}
}
public class T75 : Tank
{
public T75(TankPlatformImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....75
}
public override void Run()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....75
}
public override void Stop()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....75
}
}
public class T90 : Tank
{
public T90(TankPlatformImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....90
}
public override void Run()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....90
}
public override void Stop()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....90
}
}
public abstract class TankPlatformImplementation
{
public abstract void MoveTankTo(Point to);
public abstract void DrawTank();
public abstract void DoShot();
}
public class PCTankPlatformImplementation:TankPlatformImplementation
{
public override void MoveTankTo(Point to)
{
}
public override void DrawTank()
{
}
public override void DoShot()
{
}
}
public class MobileTankPlatformImplementation : TankPlatformImplementation
{
public override void MoveTankTo(Point to)
{
}
public override void DrawTank()
{
}
public override void DoShot()
{
}
}
/////////////////--客户程序
public class App
{
public static void Main()
{
TankPlatformImplementation tankImpl= new MobileTankPlatformImplementation();
T50 tank = new T50(tankImpl);
}
}
}
{
public abstract class Tank
{
TankPlatformImplementation tankImpl;
public Tank(TankPlatformImplementation tankImpl)
{
this.tankImpl = tankImpl;
}
public TankPlatformImplementation TankImpl
{
get { return this.tankImpl; }
set { this.tankImpl = tankImpl; }
}
public abstract void Shot();
public abstract void Run();
public abstract void Stop();
}
public class T50 : Tank
{
public T50(TankPlatformImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....50
}
public override void Run()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....50
}
public override void Stop()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....50
}
}
public class T75 : Tank
{
public T75(TankPlatformImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....75
}
public override void Run()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....75
}
public override void Stop()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....75
}
}
public class T90 : Tank
{
public T90(TankPlatformImplementation tankImpl)
: base(tankImpl)
{
}
public override void Shot()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....90
}
public override void Run()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....90
}
public override void Stop()
{
//......
tankImpl.DoShot();
//....90
}
}
public abstract class TankPlatformImplementation
{
public abstract void MoveTankTo(Point to);
public abstract void DrawTank();
public abstract void DoShot();
}
public class PCTankPlatformImplementation:TankPlatformImplementation
{
public override void MoveTankTo(Point to)
{
}
public override void DrawTank()
{
}
public override void DoShot()
{
}
}
public class MobileTankPlatformImplementation : TankPlatformImplementation
{
public override void MoveTankTo(Point to)
{
}
public override void DrawTank()
{
}
public override void DoShot()
{
}
}
/////////////////--客户程序
public class App
{
public static void Main()
{
TankPlatformImplementation tankImpl= new MobileTankPlatformImplementation();
T50 tank = new T50(tankImpl);
}
}
}
动机(Motivation)
思考上述问题的症结:
事实上由于Tank类型的固有逻辑,使得Tank类型具有了两个变化的维度
——一个变化的维度为“平台的变化”,一个变化的维度为“型号的变化”。
如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得Tank类型
可以轻松地沿着“平台”和“型号”两个方向变化,而不引入额外的复杂度?
意图(Intent)
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
——《设计模式》GoF
结构(Structure)
Bridge模式的几个要点
• Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有
的绑定关系,使得抽象(Tank的型号)和实现(不同的平台)
可以沿着各自的维度来变化。
• 所谓抽象和实现沿着各自纬度的变化,即“子类化”它们,比如
不同的Tank型号子类,和不同的平台子类)。得到各个子类之
后,便可以任意组合它们,从而获得不同平台上的不同型号。
• Bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违
背单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比
较差。Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。
• Bridge模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时候即使
有两个变化的维度,但是某个方向的变化维度并不剧烈——换
言之两个变化不会导致纵横交错的结果,并不一定要使用
Bridge模式。