Golang - 并发编程

 

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Golang - 并发编程

1. 并行和并发

  • 并行:在同一时刻,有多条指令在多个CPU处理器上同时执行

  • 2个队伍,2个窗口,要求硬件支持

  • 并发:在同一时刻,只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速地轮换执行

  • 2个队伍,1个窗口,要求提升软件能力

2. go语言并发优势

  • go从语言层面就支持了并发

  • 简化了并发程序的编写

3. goroutine是什么

  • 它是go并发设计的核心

  • goroutine就是协程,它比线程更小,十几个goroutine在底层可能就是五六个线程

  • go语言内部实现了goroutine的内存共享,执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB)

4. 创建goroutine

  • 只需要在语句前添加go关键字,就可以创建并发执行单元

    package main

    import ( "fmt" "time" )

    //测试协程 //循环打印内容 func newTask() { i := 0 for { i++ fmt.Printf("new goroutine:i=%d\n", i) time.Sleep(1 * time.Second) } }

    //main()相当于是主协程 func main() { //启动子协程 go newTask() i := 0 for { i++ fmt.Printf("main goroutine:i=%d\n", i) time.Sleep(1 * time.Second) } }

  • 开发⼈员无需了解任何执⾏细节,调度器会自动将其安排到合适的系统线程上执行

  • 如果主协程退出了,其他任务还执行吗?不执行

      package main
     
     import (
        "fmt"
        "time"
    )
     
     //main()相当于是主协程
     func main() {
        //匿名子协程
        go func() {
           i := 0
           for {
              i++
              fmt.Println("子协程 i=", i)
              time.Sleep(1 * time.Second)
          }
        }()
        i := 0
        for {
           i++
           fmt.Println("主协程 i=", i)
           time.Sleep(1 * time.Second)
           //主协程第二次后退出
           if i == 2 {
              break
          }
        }
    }
  • 程序没任何输出,也不报错

      package main
     
     import (
        "fmt"
        "time"
    )
     
     //main()相当于是主协程
     func main() {
        //匿名子协程
        go func() {
           i := 0
           for {
              i++
              fmt.Println("子协程 i=", i)
              time.Sleep(1 * time.Second)
          }
        }()
    }

5. runtime包

  • runtime.Gosched():用于让出CPU时间片,调度器重新安排任务调度,还是有几率分配到它的

      package main
     
     import (
        "fmt"
        "runtime"
    )
     
     func main() {
        //匿名子协程
        go func(s string) {
           for i := 0; i < 2; i++ {
              fmt.Println(s)
          }
        }("world")
        //主协程
        for i := 0; i < 2; i++ {
           runtime.Gosched()
           fmt.Println("hello")
        }
    }
  • runtime.Goexit():立即终止当前协程

      package main
     
     import (
        "fmt"
        "time"
        "runtime"
    )
     
     func main() {
        //匿名子协程
        go func() {
           defer fmt.Println("A.defer")
           //匿名函数
           func() {
              defer fmt.Println("B.defer")
              //此时只有defer执行
              runtime.Goexit()
              fmt.Println("B")
          }()
           fmt.Println("A")
        }()
        for {
           time.Sleep(time.Second)
        }
    }
  • runtime.GOMAXPROCS():设置并行计算的CPU核数,返回之前的值

      package main
     
     import (
        "runtime"
        "fmt"
    )
     
     func main() {
        n := runtime.GOMAXPROCS(3)
        fmt.Println("n=%d\n",n)
        //循环执行2个
        for{
           go fmt.Print(0)
           fmt.Print(1)
        }
    }

6. channel是什么

  • goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步,处理好线程安全问题

  • goroutine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信

  • channel是一个引用类型,用于多个goroutine通讯,其内部实现了同步,确保并发安全

7. channel的基本使用

  • channel可以用内置make()函数创建

  • 定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型

      make(chan 类型)   //无缓冲的通道
    make(chan 类型, 容量) //有缓冲的通道
  • 当 capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当capacity> 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入

  • channel通过操作符<-来接收和发送数据,发送和接收数据语法:

      channel <- value   //发送value到channel
     <-channel          //接收通道数据,并丢弃
     x := <-channel    //通道取值并赋给x
     x, ok := <-channel //ok是检查通道是否关闭或者是否为空
  • channel基本使用

      package main
     
     import "fmt"
     
     func main() {
        //创建存放int类型的通道
        c := make(chan int)
        //子协程
        go func() {
           defer fmt.Println("子协程结束")
           fmt.Println("子协程正在运行...")
           //将666发送到通道c
           c <- 666
        }()
        //若已取出数据,下面再取会报错
        //<-c
        //主协程取数据
        //从c中取数据
        num := <-c
        fmt.Println("num = ", num)
        fmt.Println("主协程结束")
    }

8. 无缓冲的channel

  • 无缓冲的通道是指在接收前没有能力保存任何值的通道

  • 无缓冲通道,有可能阻塞

发送者 -> (通道(有可能有数据阻塞)) -> 接受者

package main

import (
  "fmt"
  "time"
)

func main() {
  //创建无缓冲通道
  c := make(chan int, 0)
  //长度和容量
  fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c))
  //子协程存数据
  go func() {
     defer fmt.Println("子协程结束")
     //向通道添加数据
     for i := 0; i < 3; i++ {
        c <- i
        fmt.Printf("子协程正在运行[%d]:len(c)=%d,cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c))
    }
  }()

  time.Sleep(2 * time.Second)
  //主协程取数据
  for i := 0; i < 3; i++ {
     num := <-c
     fmt.Println("num=", num)
  }
  fmt.Println("主协程结束")
}

9. 有缓冲的channel

  • 有缓冲的通道是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道

发送者 -> (通道(数据),(数据)(...)) -> 接受者

  • 上面代码创建时修改容量即可

      //创建有缓存的通道
     c :=make(chan int, 3)

10. close()

  • 可以通过内置的close()函数关闭channel

      package main
     
     import "fmt"
     
     func main() {
        //创建通道
        c := make(chan int)
        //子协程存数据
        go func() {
           for i := 0; i < 5; i++ {
              c <- i
          }
           //子协程close
           close(c)
        }()
        //主协程取数据
        for {
           if data, ok := <-c; ok {
              fmt.Println(data)
          } else {
              break
          }
        }
        fmt.Println("Finshed")
    }
  • 也可以如下遍历

      for data := range c{
    fnt.Println(data)
    }

11. 单方向的channel

  • 默认情况下,通道是双向的,也就是,既可以往里面发送数据也可以接收数据

  • go可以定义单方向的通道,也就是只发送数据或者只接收数据,声明如下

    var ch1 chan int //正常的 var ch2 chan<- float64 //单向的,只用于写float64的数据 var ch3 <-chan int //单向的,只用于读取int数据

  • 可以将 channel 隐式转换为单向队列,只收或只发,不能将单向 channel 转换为普通channel

func main() { //创建通道 c := make(chan int, 3)

//1. 将c准换为只写的通道
var send <- chan int =c

//2. 将c转为只读的通道
var recv <- chan int =c

//往send里面写数据
send < -1

//从recv读数据
<-recv

}

  • 单方向的channel有什么用?模拟生产者和消费者

      package main
     
     import "fmt"
     
     //生产者,只写
     func producter(out chan<- int) {
        //关闭资源
        defer close(out)
        for i := 0; i < 5; i++ {
           out <- i
        }
    }
     
     //消费者,只读
     func consumer(in <-chan int) {
        for num := range in {
           fmt.Println(num)
        }
    }
     
     func main() {
        //创建通道
        c := make(chan int)
        //生产者运行,向管道c存数据
        go producter(c)
        //消费者运行
        consumer(c)
        fmt.Println("done")
    }

12. 定时器

  • Timer:定时,时间到了响应一次

      package main
     
     import (
        "time"
        "fmt"
    )
     
     func main() {
        //1.基本使用
        //创建定时器
        //2秒后,定时器会将一个时间类型值,保存向自己的c
        //timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second)
        ////打印当前时间
        //t1 := time.Now()
        //fmt.Printf("t1:%v\n", t1)
        ////从管道中取出C打印
        //t2 := <-timer1.C
        //fmt.Printf("t2:%v\n", t2)
     
        //2.Timer只响应一次
        //timer2 := time.NewTimer(time.Second)
        //for {
        // <-timer2.C
        // fmt.Println("时间到")
        //}
     
        //3.通过Timer实现延时的功能
        ////(1)睡眠
        //time.Sleep(2*time.Second)
        //fmt.Println("2秒时间到")
        ////(2)通过定时器
        //timer3 := time.NewTimer(2 * time.Second)
        //<-timer3.C
        //fmt.Println("2秒时间到")
        ////(3)After()
        //<-time.After(2 * time.Second)
        //fmt.Println("2秒时间到")
     
        //4.停止定时器
        //timer4 := time.NewTimer(3 * time.Second)
        ////子协程
        //go func() {
        // <-timer4.C
        // fmt.Println("定时器器时间到,可以打印了")
        //}()
        //stop := timer4.Stop()
        //if stop {
        // fmt.Println("timer4已关闭")
        //}
     
        //5.重置定时器
        timer5 := time.NewTimer(3 * time.Second)
        //定时器改为1秒
        timer5.Reset(1 * time.Second)
        fmt.Println(time.Now())
        fmt.Println(<-timer5.C)
     
        for {
        }
    }
  • Ticker:响应多次

    package main

    import ( "time" "fmt" )

    func main() { //创建定时器,间隔1秒 ticker := time.NewTicker(time.Second)

     i := 0
    //子协程
    go func() {
       for {
          <-ticker.C
          fmt.Println(<-ticker.C)
          i++
          fmt.Println("i=", i)
          //停止定时器
          if i == 5 {
             ticker.Stop()
          }
      }
    }()

    //死循环
    for {

    }

    }

13. select

  • go语言提供了select关键字,可以监听channel上的数据流动

  • 语法与switch类似,区别是select要求每个case语句里必须是一个IO操作

      select {
     case <-chan1:
        // 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句
     case chan2 <- 1:
        // 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句
     default:
        // 如果上面都没有成功,则进入default处理流程
    }
     
     package main
     
     import (
        "fmt"
    )
     
     func main() {
        //创建数据通道
        int_chan := make(chan int, 1)
        string_chan := make(chan string, 1)
        //创建2个子协程,写数据
        go func() {
           //time.Sleep(2 * time.Second)
           int_chan <- 1
        }()
        go func() {
           string_chan <- "hello"
        }()
        //如果都能匹配到,则随机选择一个去跑
        select {
        case value := <-int_chan:
           fmt.Println("intValue:", value)
        case value := <-string_chan:
           fmt.Println("strValue:", value)
        }
        fmt.Println("finish")
    }

14. 携程同步锁

  • go中channel实现了同步,确保并发安全,同时也提供了锁的操作方式

  • go中sync包提供了锁相关的支持

  • Mutex:以加锁方式解决并发安全问题

      package main
     
     import (
        "time"
        "fmt"
        "sync"
    )
     
     //账户
     type Account struct {
        money int
        flag sync.Mutex
    }
     
     //模拟银行检测
     func (a *Account)Check() {
        time.Sleep(time.Second)
    }
     
     //设置账户余额
     func (a *Account)SetAccount(n int) {
        a.money +=n
    }
     
     //查询账户余额
     func (a *Account)GetAccount() int{
        return a.money
    }
     
     //买东西1
     func (a *Account)Buy1(n int){
        a.flag.Lock()
        if a.money>n{
           //银行检测
           a.Check()
           a.money -=n
        }
        a.flag.Unlock()
    }
     
     //买东西2
     func (a *Account)Buy2(n int){
        a.flag.Lock()
        if a.money>n{
           //银行检测
           a.Check()
           a.money -=n
        }
        a.flag.Unlock()
    }
     
     func main() {
        var account Account
        //设置账户余额
        account.SetAccount(10)
        //2个子协程买东西
        go account.Buy1(6)
        go account.Buy2(5)
        time.Sleep(2 * time.Second)
        fmt.Println(account.GetAccount())
    }
  • sync.WaitGroup:用来等待一组子协程的结束,需要设置等待的个数,每个子协程结束后要调用Done(),最后在主协程中Wait()即可

  • 引入

      package main
     
     import (
        "fmt"
    )
     
     func main() {
        //创建通道
        ch := make(chan int)
        //count表示活动的协程个数
        count := 2
        go func() {
           fmt.Println("子协程1")
           //子协程1执行完成,给通道发送信号
           ch <-1
        }()
        go func() {
           fmt.Println("子协程2")
           ch <-1
        }()
        //time.Sleep(time.Second)
        //从ch中不断读数据
        for range ch{
           count --
           if count == 0{
              close(ch)
          }
        }
    }
  • go提供了这种解决方案sync.WaitGroup

  • Add():添加计数

  • Done():操作结束时调用,计数减去1

  • Wait():主函数调用,等待所有操作结束

posted on 2022-08-10 14:17  root-123  阅读(243)  评论(0编辑  收藏  举报