基本类型和引用类型的值 [重温JavaScript基础(一)]

前言:

JavaScript 的变量与其他语言的变量有很大区别。JavaScript 变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已。由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变。尽管从某种角度看,这可能是一个既有趣又强大,同时又容易出问题的特性,但 JavaScript 变量实际的复杂程度还远不止如此

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基本类型和引用类型的值

ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值引用类型值。基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。

在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值。目前有 7 种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number 、 String、symbol和bigint。这 7 种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。

引用类型的值是保存在内存中的对象。与其他语言不同,JavaScript 不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。为此,引用类型的值是按引用访问的

(这种说法不严密,当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用。但在为对象添加属性时,操作的是实际的对象。——图灵社区“壮壮的前端之路”注)。

复制变量值

在从一个变量向另一个变量复制基本类型值引用类型值时,也存在不同。如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上。来看一个例子:

var num1 = 5; 
var num2 = num1;

当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,改变其中一个变量,就会影响另一个变量,如下面的例子所示:

var obj1 = new Object(); 
var obj2 = obj1; 
obj1.name = "Nicholas"; 
alert(obj2.name); //"Nicholas"

传递参数

ECMAScript 中所有函数的参数都是按值传递的也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样,而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制一样。有不少开发人员在这一点上可能会感到困惑,因为访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递。

在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数,或者用ECMAScript 的概念来说,就是 arguments 对象中的一个元素)。在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部。

//例子1 基本数据类型作为参数

function addTen(num) { 
 num += 10; 
 return num; 
}
var count = 20; 
var result = addTen(count); 
alert(count); //20,没有变化
alert(result); //30

//例子2 引用类型作为参数
function setName(obj) { 
 obj.name = "Nicholas"; 
} 
var person = new Object(); 
setName(person); 
alert(person.name); //"Nicholas"

可能有人错误地认为:在局部作用域中修改的对象会在全局作用域中反映出来,就说明参数是按引用传递的。为了证明对象是按值传递的,我们再看一看下面这个经过修改的例子:

//例子1 参数按值传递
function setName(obj) { 
 obj.name = "Nicholas"; 
 obj = new Object(); 
 obj.name = "Greg"; 
} 
var person = new Object(); 
setName(person); 
alert(person.name); //"Nicholas"

这说明即使在函数内部修改了参数的值,但原始的引用仍然保持未变。实际上,当在函数内部重写 obj 时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁。

检测类型

要检测一个变量是不是基本数据类型?第 3 章介绍的 typeof 操作符是最佳的工具。说得更具体一点,typeof 操作符是确定一个变量是字符串、数值、布尔值,还是 undefined 的最佳工具。如果变量的值是一个对象或 null,则 typeof 操作符会像下面例子中所示的那样返回"object":

var s = "Nicholas"; 
var b = true; 
var i = 22; 
var u; 
var n = null; 
var o = new Object(); 
alert(typeof s); //string 
alert(typeof i); //number 
alert(typeof b); //boolean 
alert(typeof u); //undefined 
alert(typeof n); //object 
alert(typeof o); //object

通常,我们并不是想知道某个值是对象,而是想知道它是什么类型的对象(包含普通对象Object,数组对象Array,正则对象RegExp,日期对象Date,数学函数Math,函数对象Function)。为此,ECMAScript提供了instanceof 操作符,其语法如下所示:

result = variable instanceof constructor

alert(person instanceof Object); // 变量 person 是 Object 吗?
alert(colors instanceof Array); // 变量 colors 是 Array 吗?
alert(pattern instanceof RegExp); // 变量 pattern 是 RegExp 吗?

根据规定,所有引用类型的值都是 Object 的实例。因此,在检测一个引用类型值和 Object 构造函数时,instanceof 操作符始终会返回 true。当然,如果使用 instanceof 操作符检测基本类型的值,则该操作符始终会返回 false,因为基本类型不是对象。

参考书籍 JavaScript高级程序设计

重温JavaScript基础(一) 基本类型和引用类型的值
重温JavaScript基础(二) 执行环境以及作用域链
重温JavaScript基础(三) 执行环境以及作用域链

posted @ 2020-03-01 13:39  帅气的日王  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报